Hobiji in interesi

Kako narediti Biology igra o genetiki Uporaba Monopoly Game odbora

Monopoly jeklasična namizna igra Elizabeth Magie zasnovan v začetku leta 1900 . Leta 1924 je bila prodana na tržišču pod imenom " posestniku Game . " Leta 1935 , Parker Brothers kupili igro , ki je šla na prodati 200 milijonov kopij in imajo druge družabne igre temelji off prvotno obliko . Lahko uporabite Monopoly kot študira orodje , ki ga ustvarja tema za različne prostore na krovu . Vključujejo vrsto vprašanj, ki jih morajo igralci odgovoriti med igro , in nenadoma ga lahko uporabite Monopoly za študij biologije in genetics.Things kar potrebujete
Monopoly igri
vladar
računalnika
Printer
Paper Scissors

Tape
Poster board
Lepilo
genetika Flash Cards Neomejeno genetika učbeniki in pojasnila

Prikaži več navodil

1

vzpostaviti mrežo v Microsoft Wordu , kjer so celice 1 1/2 za 2 1/2 cm , ki jeenake velikosti kot kvadrate na Monopoly krovu . Dodaj v štirih več kvadratov , ki so 2 1/2 za 2 1/2 cm iz kota prostorov.
2

oblikovati nove prekrivne za vsak prostor na krovu . Imejte iste barve in nakupno ceno , ampak preimenovanje vseh mestih na krovu. Uporaba imen , predmetov in dogodkov , ki so pomembni za genetiko . Boardwalk bi lahko laboratorij Mendl , medtem ko bi Park Place biti Watson in Crick laboratorij . Štirje železnice in dva gospodarske javne službe so lahko različna genov ali kromosomov . Obrnite Chest skupnost , srečo in Go prostore v genov , Random mutacije in Evolution , respectively. Dajte vsako od osmih barvnih skupintema kot pomembnih datumih , pomembnih ljudi, delov celice in dvojne vijačnice , pomembnih genskih motenj , pomembnih kosov opreme in večjih mestih . To je v redu za to igro , če vse od barvnih skupin ne predstavljajo fizične lokacije.
3

Najdi osem različnih izrezke slike, ki so povezane z genetiko in elektronsko jih prilepite na isti strani kot je vaše omrežje uporabljajo kot igralka označevalcev . Poglej za slikami , kot so dvojne vijačnice , fižol , a Fižolovka , mikroskop , slike znanstvenika , in muhe ali drugo napako.
4

Natisnite novih kosov plošče in igro označevalci , jih prerežemo narazen in trakom kosov deske izvirnih pike na Monopoly krovu .
5

Lepilo igro označevalcev na majhne koščke kartona ali plakat krovu za večjo vzdržljivost .

6

Preglejte svoj ​​nabor genetika flash kartice in jih ločite v preprostih in težkih konceptov .
7

Nastavite igro up za igro v skladu s pravili tradicionalne monopola .

8

Daj vsak igralec enako število preprostih in težkih genetika flash kartice .
9

igrati monopoli v skladu s pravili, z nekaj izjemami . Vsak časIgralec je potrebno odgovoriti na vprašanje ,nevtralen igralec izbere eno od njegovih flash kartice z ustreznim kupu in zastavi vprašanje , ki temelji na tej kartici. Nevtralna igralec je tisti, ki se ne ukvarja z zadevno transakcijo , tudi lastnik nepremičnine, ki je še en igralec pristali na . Igralci so dovoljeni za ponovno uporabo svoje flash kartice , ampak na vsa vprašanja, zastavljena mora biti drugačna .
10

igralcev zahtevajo , da pravilno odgovorite na trivia vprašanje pred nakupom nepremičnine . Če mu odgovori nepravilno ,nepremičnine ostajajo neprodane . Uporabite enostavnih vprašanj v prvih dveh vrsticah odbora in težkih vprašanjih v zadnjih dveh vrsticah .

11

Vprašajte igralec odgovoriti na vprašanje , če pristane na premoženje drugega igralca . Če je pravilno odgovori , plača le polovico denarja , ki ga dolguje . Če ne, plača celoten znesek . Vprašajte igralca, ki je lastnica premoženja še eno vprašanje . Če je pravilno odgovori , mubanka plača preostali denar . Again, uporabite preprostih vprašanj za prvo polovico plošče in trdih vprašanja za drugo polovico .
12

igralcev zahtevajo, da odgovori na vprašanje , preden se lotite kakšnih večjih ukrepe, kot odplačuje premoženja pod hipoteko , ki poteka Evolution , pristanek na naključnim ali mutacijo genov , nakup hiše ali hotel ali odhodu v zapor.


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi