Določimo ciljno starostno skupino za vaše družabne igre , ki vam pomaga oceniti stopnjo kompleksnosti , da bi v igro - tako v tem, kako bo igral , in informacije, ki jih prevaža na igralci .
2
Študijski druge popularne in klasične družabne igre in se seznani z metodami in opremo , ki se uporabljajo za igranje te igre , kot je uporaba katere koli kombinacije kocke , kartic in igranje kosov , kot je tudi postavitev igre krovu , kot so igralci premikajo od začetka do konca . Zgraditi svojo igro na način, ki vsebuje elemente drugih igrah , medtem ko še vedno kar je edinstven in ne lekopija že obstoječo igro .
3
Opišite cilje , ki jih želite svojo igro , igra pa je igralcem , da bi dosegli . Odloči, ali bo osredotočila na posledice obsežnih globalnega segrevanja na planetu; manjših , lokalnih ukrepov, ki jih je mogoče sprejeti , da se prepreči , da prispevajo k vzrokom za podnebne spremembe; ali pakombinacija obojega.
4
Vzpostaviti določeno število igralcev in seznam pravil , kako se botekma igrala , začenši z osnovnimi koraki , kako vsak igralec izkupička od začetne točke , kar je in kaj ni dovoljeno, sajigra napreduje in kako se določizmagovalec. Odločite se, kolikoigralcev gibanju, napredek in ovire, bo prepuščena naključju , in koliko bo določena s strategijami , ki jih igralci uporabljajo .
5
strukturo igre kravato v tisto, kar želite, da se igralci učijo na temo globalnega segrevanja . Na primer , boste morda morali igralci napredujejo s sprejetjem ukrepov za pomoč okolje - kot so recikliranje , zmanjševanje emisij ali z uporabo nadomestnih virov energije - ali izgubijo tla , ki jih prispevajo k problemu , kot onesnažujejo ali zapravlja energijo in naravne vire . Namenjena starostni razpon igralcev v igri je treba upoštevati tudi tukaj , kot ste dejavnik v globini informacij , kot jih želite vpijejo .
6
Osnutek in gradnjo končne postavitve v igri na velik list papirja ali lepenke , ali pa ustvarite na vašem računalniku. Oblikovanje postavitve in barve na krovu, in število korakov , ki so potrebni , da se od začetka do konca - kar bo vplivalo na predvideni čas, potreben , da igrajo igro . Pri ustvarjanju postavitve upoštevati starost in razpon pozornosti potencialnih igralcev .