na pol Cut plakat krovu. Polovico bododružabne igre indrugo polovico pa bodo uporabili kasneje za ustvarjanje drugih kosov igro krovu .
2
Uporabite označevalcev , da pripravi okroglo skladbo na plakat krovu . Proga mora biti vsaj tako širok , kot so gumbi ali kovancev, ki jih boste uporabili kot igro krovu označevalcev .
3
pomočjo ravnila , ločite skladbo v 1 - inch kvadratov. Uporabite svetle barve markerjev za barvanje vsak kvadrat . Bodite prepričani, da trgi , ki se dotikajo so različnih barv .
4
Vsakih nekaj kvadratov , napišite številke " 1 ", " 2" ali " 3 " s črnim markerjem . Pustite nekaj kvadratov brez številk. Nariši tri igranje kart velika polja sredi steze . Označi vsak zaboj z " 1 ", " 2" in "3 ". Označiti štartu in ciljno črto na igralni plošči .
5
Cut neuporabljeni polovico plakat krovu v igralne kartice, velikih kosov. Ločiti teh kosov v treh enakih podporniki. Label en kup "Kentucky Derby ( 1) , " še en kup " The Belmont Stakes ( 2 ) ," inzadnji kup " jo tudi jaz ( 3)." Na vsako kartico , ustvarite vprašanje za igralca za odgovor . To so lahko vprašanja v zvezi s konjskimi dirkami za dirke fans , ali izobraževalnih vprašanjih , če ustvarjate igro za izobraževalne namene ali v razredu . Daj Vsaka kartica vrednost , odvisno od zahtevnosti vprašanja, kot so " en prostor " ali " dveh prostorov . " Postavite vsak kup vprašanj kartic sredi steze na sestavljenih polj . Pokrijte igralno ploščo in vse igralne kose z jasnim kontaktnega papir za vzdržljivost .
6
želite igrati igro , bodo igralci roll dve die in premakniti svojo igro kos okoli kvadratov dirkališču . Uporabite kovancev , gumbi ali majhne plastične konje kosov igro . Igralci bodo šle po progi , odgovarjanje na vprašanja , ko pristanejo na oštevilčeno trgu . Čeigralec pravilno odgovori na vprašanje , ona bo napredovati število kvadratov , ki kotirajo na vprašanje kartico. Če ona odgovarja na vprašanje pravilno, lahko je bodisi premakniti nazaj en kvadratek ali Pogrešam njen naslednji zavoj. Spreminjanje smeri , kot je potrebno , odvisno od starosti in sposobnostiigralcev .