Dva igralca ali dva za dve osebi ekipe lahko igrajo drug proti drugemu . Odločiti, kdo bo prvi , vsak igralec vrže podkev in kdor dobi najbližje grmadi se prvi. Tisti, ki se ne pitching morala ostati daleč nazaj , saj lahko tudi najboljši podkve igralci mečejo divji podkev vsak enkrat v nekaj časa . Prvi metalec vrže svoje podkev na nasprotni kocki , in njihov cilj je , da bi vrgel čevelj čim bliže grmadi , kot je mogoče , če ne okoli njega , ki se imenuje zvonjenje . Ko jeprvi igralec opravljeno , bodrugi igralec iti . Ko so vse štiri čevlje metali , bodo igralci prevzeli seznanil z rezultatom . Tradicionalna metoda točkovanja je, kot sledi : . Ringers so tri točke in obutev dotika , učenje ali leži v 6 centimetrov na kocki je eno točko
Odpoved Način in Prekrški
Pri uporabi metode odpovedi točkovanje , lahko en igralec dosegel po polčasu. Na primer , če se oba igralci dobili zvonjenje , ki jerezultat izničijo . Ali booseba , ki je najbližje deleža v 6 palcev prejeli točk, medtem kodruga oseba pa ne , čeprav so v 6 cm , kot tudi
Prekrški se deklarira za naslednjih razlogov : .Čevelj se uvajajo jame ali hitting leseno povratnega hoda , ječevelj vrže v drugo nežive ali spodbuditev objekta , jedrugi čevelj metali z drugo roko kot prvi podkve , ali če jedrugi čevelj vrže iz višjega nivoja od prvega .
DoločanjeZmagovalec
Pred tekmo so se igralci običajno izberejo metodo točkovanja , bodisi tradicionalne ali preklic metodo. Nato izberite točk , potrebnih za zmago , ki je ponavadi 21 do 40. Če se pri izbranem številu zmagovalnih točk ekipe /igralci so vezani , ne more biti okroglanenadna smrt . Kdor dosežeizbrano število točk prva zmaga.