Hobiji in interesi
Home  >> Hobiji in interesi >  >> Igre & kartice >> Igre

Uradne Carrom Pravila

Igra CARROM je po naravi podobni biljard tem, da igralci skušajo potopiti svoje kosov v igro krovu žepe z udarcem kosov z plapolanje diska . Igra zahteva skrbno načrtovanje , spretnost in vizualizacijo spretnosti. Dva ali štirje igralci lahko uživali v igri CARROM , s tipično tekmo ponavadi trajajo 15 do 20 minut. Nastavitev Game

Vpis igralno ploščo na gladko, ravno površino. Med dva igralca iger obeh nasprotnih igralcev sedi nasproti drug drugemu , vsak igralec sedel v eni od krovu &' kvadrante . Med štirimi igralca, bo vsak kvadrant ga zaseda enega igralca . Postavite svetlimi in temnimi carrom kosov v središču uprave v običajne konfiguracije , z rdečo kraljico del v centru , svetlobni kosov sevalni navzven v treh vej in temne kosov zapolnjevanju vrzeli . Večina igralne plošče imajo predlogo konfiguracije , ki se uporablja na krovu &' . Ov center, zaradi česar namestitevsnap
Playing the Game

kovanec za določanje, katere Kdo bo prvi ustrelil . Zmagovalni igralec bo postavilo njegovo napadalec na obeh temeljnih črt znotraj njegovega hrbta . Po flicking napadalec v kosih za " premoru , " Igralec lahko nadaljuje odrivanje , dokler mu ne uspe , da se potopi kos . Veliko igre &' i strategija vključuje streljanje vaš nasprotnik &' i kosov v neugodnih lokacijah , medtem ko potopu svoje. Preden lahko potopi svoj ​​zadnji kos , mora vsak igralec potopi rdeča kraljica kos . Takoj po potopu rdečo kraljico , pa jeisto igralec mora potopiti drugo prijateljsko kamenček " pokrov " kraljica. Čeigralec ne stori , jerdeča kraljica nadomesti na sredini igralne plošče.
Prekrški

Kot v biljard , obstaja več ukrepi igralci lahko traja , da je rezultat v grob prekršek . Na primer, streljanje napadalec , ki se ne dotikajo tako bazne linije kaže v grob prekršek . Žep napadalec ali vaš nasprotnik &', s kom se bo odražalo v izgubljenem vrsti. Žep kraljico pred žep svoj ​​zadnji kos bodo predali tekmo vašega nasprotnika . Streljanje napadalec s katerim koli delom roke nad kvadrant meje se bo odražalo v izgubljenem zameno .
Uspešen Game

Prvi igralec žep svoj ​​zadnji kos po rdeča kraljica je bila prej zajeta , jezmagovalec . V drugi variacije , zmagovalne igralci zaslužili eno točko za vsako od njihovega nasprotnika &' i unpocketed koščke in tri točke za žep kraljico . Številne igre so igrali inprvi igralec doseže 25 točk zmaga tekmo .


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi