Za predvajanje mehiško vlak , boste potrebovali niz Double 12 domine , ki vsebuje 91 kosov. Prav tako boste morali malo marker za vsakega igralca. Tradicionalno se uporablja kovancev , vendar pa nekateri sklopi so na voljo z majhnimi vlakovnih obliki označevalcev . Ena večja marker je potrebno tudi ugotoviti mehiški vlak .
Setup
Če želite nastaviti igro , se domine postavi z licem navzdol in zmešamo , da bi " boneyard . " V štirih igralca, vsak igralec črpa 15 domine . S petimi ali šestimi igralci , sestavi vsaka 12 domine; za sedem ali osem igralcev , traja 10 domine; devet ali 10 igralcev , traja osem domine . Prvi krog je" round of 12 " inigralec , ki ima dvojno 12 domino jo igra v centru. Kasnejših krogih zmanjšati število , tako dadrugi krog se bo začel z dvojnim 11 domin .
First Turn Na
Od igralca, ki je igralprvi domino in se nadaljuje v smeri urinega kazalca , vsak igralec ima obrat za oblikovanje vlak čim dlje od središča proti sebi . Dominoes se igral do konca in v eni vrstici , sprvo domino igral ujemanje številko na sredinski domino . Igralec mora ustaviti , če ona ne more igrati še eno domino na lastno vlakom .
Naslednja obrati
Vsak igralec lahko igra en domino s svojo roko na vsakem svojem vlaku ali posebna Mexican Train , ki je označena z eno edinstveno čuvaja in po enakih pravilih igre kot posameznih vlakov. Čeigralec ne more igrati domino , črpa eno od boneyard in lahko da . Če to ni mogoče predvajati , ki ga daje njegov marker na njegov vlak , kar pomeni, da je "odprto" , za druge igralce , da igrajo naprej. Da marker odstranimo , ko se je lahko igrala domino na svoj vlak na kasnejši vrsti.
Dvojice
Dvojna domine so posebni primeri v mehiški Train igri, in imajo svoja pravila . Koigralec igra podvojila na vlak , ona dobi igrati še eno domino o tej vrsti , bodisidvojno ali na druge razpoložljive vlakom. Če se odloči , da ne igrajo nadvojno , ali ne more igrati na njem po pripravi , moranaslednji igralec igral nadvojno (ali narišite domino in opraviti , kar pomeni, naslednji igralec mora igrati nadouble) .
Točkovanje
Če je en igralec igral vse svoje domine ,krog je mimo. Vsi igralci prešteti število pik na domine ostanejo v svojih rokah inscorekeeper snema te številke. Potem ko so bili zaključeni vsi krogi ,igralec z najnižjim rezultatom zmaga .