Igra se začne z flip kovanec za odločanje , ki služi prvi. Po tem,ko je oseba nazadnje dosegel ima priložnost , da služijo : namestitev žogo skozi luknjo servirala , da začnete igro . Predvajanje se nadaljuje , dokler nekdo kliče čas ven,žoga je potrkal z mize ,mrtva žoga se zgodi (ko ne more niti team ga udari s svojimi moškimi ), ali ko nekdo osvoji točke , ki jih dobili žogo skozi nasprotnikov gol . Le moški na palicami se lahko uporablja za premikanje žogo , in nihče ne sme vplivati na zmožnost eden od igralcev za manevriranje svoje palice . Nihče ne sme prerivajo , dvigalo , ali kako drugače manevriranje fuzbala tabelo spremeniti gibanje žoge.
Prekrški
Poleg osnovnih prekrškov glede športnega vedenja in poštene igre (če je misliš, da je goljufanje , verjetno je ) , foosball vsebuje več posebnih primerov prekrškov . Ne, ne moreš obrniti en sam fuzbala človeku več kot 360 stopinj naenkrat , niti lahko podajo neposredno od pet - man bar na prednjem tričlansko baru . Žoga se ne smejo zadrževati na katerikoli vrstici za več kot 15 sekund ( 10 sekund , če ima pet - man barsmeha ). Vsak od teh primerov pomeni tehnični prekršek , kar pomeni, da se igra ustavi in posest žoge je dana naprej v tri človek palico druge ekipe . On lahko samo en strel z njo , potem pažogo vrne na mesto tehničnega prekršek . Čeigralec stori tri tehnične napake v teku enega samega srečanja je izgubi tekmo .
Victory Pogoji
Glede na USTSA Victory pogoje so vezani na čas vsako tekmo . Najboljši dve -out -of- tri tekme morajo končati v 35. minuti , medtem ko je najboljša tri -of- pet tekem končalo po eni uri . Igralec z največ točkami ob koncu tega časa zmaga. V primeru neodločenega izida , se bo10 -minutni nadurno delo poteka za določitev zmagovalca. Če je igra še vedno izenačen, po tem roku, se ena žoga se mu v igri; Prvi je , da rezultat , zmaga . Variante o pogojih zmago vključujejo ravno točkovanje :Številka je imenovan inprvi, ki je dosegel , da je število doseženih zmag . V nekaterih primerih se mora igra nadaljevati potem, ko je dosegel točko , dokler ima en igralec dve več točk kot njegov nasprotnik.