Na turnirjih , vsak igralec bo dovoljeno , da se ogreje , ki jih metali skupaj devet puščic . Vsak tekmovalec bo vrgel eno puščico , da določi zaporedje igre . Igralec pristanek puščico " najbliže bika , " ali najbližjibull &' oko (ali najbližji središču bika &' oko , če je več biki vrgli ), bo šel prvi; Druga najbližja je drugo , in tako naprej .
Podvojitev v