Najprvi igralec zapisati seznam 10 divje različnih predmetov , medtem kodrugi igralec ( njegov nasprotnik ), sprehodi po domu iskali 10 različnih krajih na dani stvari . Kotdrugi igralec sprehodi skozi doma , bi moral skrbno zapomniti vrstni red krajev, ki ga je našel.
Nastavite časovnik za 2 minuti . Prvi igralec preda seznam 10 predmetov . Drugi igralec zapomni prvo mesto je našel v hiši , in vizualizira dajanje prvi element na seznamu v tem kraju. On preseli na drugo točko in vizualizira ga postavite na drugem mestu je bilo ugotovljeno , in tako naprej , dokler ne obarvajo dajanje vseh 10 predmetov.
Ko jetimer up ,seznam se odpeljali . Igralec mora zdaj uporabiti svoj spomin zapisati čim več predmetov na seznamu, kot je mogoče.
Igralci, nato pa preklopite mesta , inoseba, ki spominja na večino predmetov , zmaga .
Story Telling
sestavite skupino ljudi okrog mize. Dodaj 20 postavke v sredini tabele . Prvi, ki se začne zgodbo z enim stavkom , ki vključuje eno od postavk v tabeli. Drugi igralec daje drugi stavek zgodbe z uporabo drugega predmeta na mizi . Nadaljujte dodajanje stavkov , dokler ni vsak element uporablja v zgodbi .
Odstrani vse elemente iz tabele. Vsakomur svinčnik in papir zapisati čim več predmetov , kot jih lahko spomnim . Oseba, kinajbolj spominja , zmaga .
Getting povaljal z njim
Poglejte sliko na škatli sestavljanke za 3 minute. To študijo pozorno . Pospravi sliko in premešamo vse kose . Dal sestavljanko spet skupaj , ne da bi gledali na sliki spet s pomočjo svojega dolgoročnega spomina , da se spomnimo podrobnosti slike.