Line off 30 - palčni , ki ga 30 - palčni kos kartona s svinčnikom in ravnilom v mreži s kvadrati dovolj velike , da se prilagodimo igranje kosov. Trgi se bo v najboljšem primeru med 1/2 "in 3/4" kvadratni . Odbor bo lažje zgraditi , če se nanašajo na eno od tradicionalnih iger desk .
2
Box v devetih mestih po krovu namesto klasične igre je " sobe ". Na primer , lahko ustvarite devet mest v Sveti deželi , kot je Jeruzalem , Nazaret, Kafarnaum , Betsaide , Cana , Betlehem , Nain , Betaniji in Emavs .
3skrivni prehod , jezabaven dodatek v igri !
Mark vsaj en vhod /izhod kvadrat za vsako lokacijo , in dal nekaj sob več kot enega. Ne pozabite vključiti vsaj en " skrivni prehod " med dvema ali več lokacij , po možnosti na nasprotnih koncih igralni plošči . Glejte originalno desko za ideje , preveč.
4
Mark šest kvadratov okrog roba sveta kot izhodišč za vaše igranje kosov, ki predstavljajo šest osumljencev.
Znamka Clue kartice
5. Igralci morajo sklepati skrite osumljenca , orožje in lokacije kartice iz indicev , ki jih prejmejo .
Naredite šest sumljivih kartic z istim žigom ali nalepko na hrbtni strani vsakega in barve ene igralne kose na sprednji strani vsake kartice . Uporaba imen znakov iz določenega Bible zgodbo ali časovnem obdobju , ali pa samo make up fiktivnih imen , ki ustrezajo znakov , da Sveto pismo ni posebej imena. Na mestih , predlaganih v oddelku 1 , 2. korak , boste morda želeli uporabljati znakov, kot so Petra, enega od 12 apostolov; Ga Nevesta s poroke v Kani; G. Traveler ,Good Samaritan; Jožef,tesar; Ga Vode ,žensko pri vodnjaku; in gospod Simon ,guard palača .
6. Razmislite biblijskega časovno obdobje , ko izbirajo svoje orožje .
Ustvari 6 orožje kartic. Again, uporabite enako nalepko ali žigom na eni strani in sliko orožje na drugi strani. Če boste našli drobne koščke replika , ki ustrezajo vašim slike , bo vaša igra se zdi še bolj verodostojna.
7
Dodaj položaje, ki so na vaši igralni plošči na šest lokacija napotnim kartic. Uporabite svojo končno komplet nalepk ali žigov na hrbtni strani teh kartic .
Naredite detektiv Notebook Strani
8 Igralci potrebujejo prostor , da bi spremljali njihove sledi.
Seznam vsako možno soba, osumljenec in orožje po eni strani kos papirja .
9
Put mrežo na strani vašega seznama , kjer lahko igralci spremljate , kateri elementi so izpadli iz njihovega seznama . Več stolpcev bo več igre , ki se igra z isto stran . Igralci lahko preprosto odkljukajo svoje izločitve ali dati začetnico na kraju samem , ki predstavlja osebo, od katere so prejeli namig .
10
narediti dovolj kopij za vsakega igralca.
Igrajte igro
11
Uporaba tradicionalnih pravil igre s svojim na novo iz elementov. Ovojnica bo imel identiteto morilca , sobo in orožja , medtem ko soumrli in miniaturni uporabljajo pri igranju .
12
Če želite še več razlike , lahko dodate ali spremenite nekatere tradicionalna pravila .
13
Nastavite igro in uživajte!