Hobiji in interesi
Home  >> Hobiji in interesi >  >> Igre & kartice >> Igre

Kako Make Your Own Shaped Labirint igre

maze jevrsta igre puzzle , ki lahko traja od mnogih velikostih in oblikah. Lahko preizkusite naše iznajdljivosti in nas navdušili z ustvarjalno eksperimentiranje . Labirint potrebuje začetne in končne točke . Poleg tega mora zagotoviti dovolj velik izziv , da dobimo ciljno publiko občutek dosežek . Obstajanešteto načinov, da bi svoj ​​labirint igre , vključno z oblikovanjem računalniških programov , ki jih pripravi na papirju ali ustvariti 3-D strukturne narave. Lahko pripravi papirnate labirinte na sistemih omrežij , ki uporabljajo bodisi dodatke ali odštevanja za razvoj končnih labirint game.Things boste potrebovali
Mreža papirja
vladar
radirka
Colored marker
Prikaži več navodil

1

Draw zunanjo oris za nameravano labirint na list mrežo razrezane grafu , s pomočjo ravnila . Izberite preproste geometrijske oblike, kot kvadrat ali pravokotnik , ki bo predstavil labirint okolico. Naredite meje uporabo liho število kvadratov ob vsakem robu .
2

svinčnik v X v vsaki od oddaljenih trgov omrežij , ki so opredeljene tudi okolico vašega labirint. Uporabite svinčnik svetlobne znake , ki jih lahko izbrišete kasneje ali skrili z barvnim markerjem .
3

Razviti mrežo za preostali del območja meji . Začni s praznim kvadratom na zgornji vrstici skrajno levo . Označimo naslednji kvadrat s piko v sredini . Dodatni prazne in pikčaste kvadratov vzdolž celotne dolžine vrstice . Nadomestni dot - in X- potiskane kvadratov za dokončanje naslednjo vrstico , enkrat, se začne na skrajni levi kvadrat . Menjata teh dveh vzorcev , da izpolnite v preostalih vrsticah znotraj meje omrežja.
4

Izberite eno X kvadrat izmed preostalih obodu kvadratov , da predstavlja vstopno točko v labirint , in še en X kvadrat nadrugačen stranjo rešetke za zastopanje izhodno točko. Uporaba samo Xe , ki so na robu linije . Izbrisati Xe iz kvadratov na teh dveh položajih .
5

Ustvari vijugasti poti skozi labirint z brisanjem le kvadratov s pikami , ki se začne na vstopni točki . Zagotavljajo veliko ovinkov in zavojev na poti , in ne omogočajopot sama prečkati. Prekinite pot na izstopni točki .
6

Dodaj slepih ulic z ugotovitvijo, kjer obstajajo praznih kvadratov solitarily in izven glavne poti . Poiščite prazne kvadratke in brisanje pike in Xe , ki vodijo iz njih na glavni poti . Ponovite postopek za toliko samostojnih praznih kvadratov , kot je mogoče .
7

Trace preko preostalega notranjega X in trgi dot uporabo marker za tvorbo sten labirinta .


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi