Draw zunanjo oris za nameravano labirint na list mrežo razrezane grafu , s pomočjo ravnila . Izberite preproste geometrijske oblike, kot kvadrat ali pravokotnik , ki bo predstavil labirint okolico. Naredite meje uporabo liho število kvadratov ob vsakem robu .
2
svinčnik v X v vsaki od oddaljenih trgov omrežij , ki so opredeljene tudi okolico vašega labirint. Uporabite svinčnik svetlobne znake , ki jih lahko izbrišete kasneje ali skrili z barvnim markerjem .
3
Razviti mrežo za preostali del območja meji . Začni s praznim kvadratom na zgornji vrstici skrajno levo . Označimo naslednji kvadrat s piko v sredini . Dodatni prazne in pikčaste kvadratov vzdolž celotne dolžine vrstice . Nadomestni dot - in X- potiskane kvadratov za dokončanje naslednjo vrstico , enkrat, se začne na skrajni levi kvadrat . Menjata teh dveh vzorcev , da izpolnite v preostalih vrsticah znotraj meje omrežja.
4
Izberite eno X kvadrat izmed preostalih obodu kvadratov , da predstavlja vstopno točko v labirint , in še en X kvadrat nadrugačen stranjo rešetke za zastopanje izhodno točko. Uporaba samo Xe , ki so na robu linije . Izbrisati Xe iz kvadratov na teh dveh položajih .
5
Ustvari vijugasti poti skozi labirint z brisanjem le kvadratov s pikami , ki se začne na vstopni točki . Zagotavljajo veliko ovinkov in zavojev na poti , in ne omogočajopot sama prečkati. Prekinite pot na izstopni točki .
6
Dodaj slepih ulic z ugotovitvijo, kjer obstajajo praznih kvadratov solitarily in izven glavne poti . Poiščite prazne kvadratke in brisanje pike in Xe , ki vodijo iz njih na glavni poti . Ponovite postopek za toliko samostojnih praznih kvadratov , kot je mogoče .
7
Trace preko preostalega notranjega X in trgi dot uporabo marker za tvorbo sten labirinta .