Hide - in - iščejo jepriljubljena otroška igra, in pravila so preprosta. Izberite " azil ", ki šteje do določenega števila , običajno 20 ali 30 , medtem ko jepreostali del skupine najde skrivališče . Ko" azil" doseže zadnjo številko , ona zakliče "Pripravljen ali ne , prihajam ," in začne z iskanjem za " hiders . " Prvi otrok je pokazala, jenaslednja " azil ".
Duck - raca - gos Podobno je tudi v svoji preprostosti : spet jevodja imenuje in vsi igralci , razen vodje sedijo v krogu . Kotvodja sprehodi po zunanji strani kroga , potreplja otrokovo glavo , medtem ko rek " raca ". Kovodja odloči, da pat otrokovo glavo in reči " gos " namesto ,otrok imenovan " gos " mora skoči gor in chase vodjo okoli kroga . Če" gos " Oznake voditelja , preden lahkovodja sedi v " Goose " je sedež ," gos " postanevodja. Če ne,voditelj nadaljuje v tej vlogi.
Igre Idealno za večje skupine
rdečo svetlobo , zeleno luč , je ena osebaimenovana " it" , in stojioddaljen od ostalega skupine . Skupina stoji v ravni liniji , in " da " obrne iz skupine, in poziva " zelena luč . " Na poziv " zelene luči ", jeskupina zagnane proti " njim ". Vendar, ko "to" zahteva " rdečo luč" in se obrne okoli, vsakdo mora ustaviti. Kdor se še vedno premika , ko " je " pravi " rdeča luč ", je jasno. Zmagovalec jeudeleženec, ki doseže " to " prvi . Ta oseba se imenuje "to" za naslednji krog .
Red Rover , Red Rover je tudidobra igra za večje skupine . Za začetek mora skupina razdeli na dve manjši skupini , ki nato obrnjena drug proti drugemu in držijo za roke . Vsaka skupina je dobila preobrat za klic v drugo ekipo, da pošljete preko enega od svojih igralcev z naslednjo poziv , na primer: " . Red Rover , Red Rover , pošljite Jillian over" Jillian nato pa zapusti svojo skupino in poskuse, da bi se skozi nasprotni ekipi . Če ona ne more prebiti , ona bo pridružila drugo ekipo . Če je uspešno prebije , ona ima eno od nasprotnih soigralcev nazaj v svojo ekipo . Ekipa, ki ima vse igralce na koncu zmaga .
Igre za dva
Arm wrestling je preprosta, vendar zahtevna . Dvema nasprotnima igralci morajo bodisi ležijo na tleh ali ležita nasproti drug drugemu v tabeli . Ob bodisi svoje levo ali desno orožje , morajo prijeti za roke in izvajati pritisk za roko nasprotna igralca. Igralec , ki potisne roko , drugi igralec pa je za mizo ali na tla prvi jezmagovalec .
Rock , papir, škarje je še ena zabavna in preprosta igra za dva. Pravila so naslednja : kamen premaga škarje , škarje premagal papir in papir premaga kamen . Glede na tri možnosti , dva igralca, vsak klic iz "Rock , papir, škarje " in na poziv " škarje " prikaže znak za rocku , papir ali škarje - pest za rock , ravno roko po papirju , prvi in sredincem podaljša v "V" za škarje - inzmagovalec je določena . Igralec za zmago dve od treh zmagigro , ali zmaga krog inigra se nadaljuje v drugo rundo.
Igre za velike ali majhne skupine
" Vidim , « je ena oseba izbran" to "in mora izbrati predmet v prostoru , preden bo razglasila , na primer," Vidim nekaj zelenega . " Nato moraostali udeleženci vzamejo eno ugibati vsak , na kateri ugovora " , da " se nanaša na . Če nihče ne ugane , "to" nadaljuje z drugo namig . Na primer: " Vidim nekaj, kar je okrogla . " Igra se nadaljuje , dokler nekdo uspešno ugibanja .
Seven Up , ki je znan tudi po Glavo gor , sedem igralcev izbrani stati pred ostalim članom skupine . Ko so igralci pravijo "dol Glava , " jepreostali skupini dal svoje glave navzdol , zaprejo oči in dvignite palec . Potem je sedem voditeljev hodi po sobi in vsak pipe palec ene osebe. Ko so končali , pravijo "up glava ali sedem up" inostali v skupini sedi in odprejo oči . Vsak otrok, ki je potrkal je dovoljeno eno ugibanje na to, katera od sedmih jo izkoristiti. Čedomneva je pravilna, da otrok stikala kraje z osebo, ki je na prisluškovanje .