Odločite se, kakšen robot želite graditi . Lahko Brainstorm in ustvarite svoj prvotni robota ali pa lahko poiščete na spletu za primere robotov , da so drugi naredili. Temelji na zasnovi , boste morda morali nekatere ali vse senzorje .
2
priključite vsak senzor vaš robot bo uporabil za opeko z uporabo priključni kabel , podobno , kako bi vi priključite kabel Ethernet iz računalnik modem . Uporabite drug kabel kabel za vsak senzor , ki jih potrebujete . Vstavite en konec kabla v senzor in drugi konec kabla v režo na opeko.
3
Povežite senzorje na robotu uporabo gradbenih kosov. Ali uporabljate senzor kot koles na avtomobilu ali kremplji za prijemanje , varno pritrdite vsak senzor na svoj okvir ali pa lahko niha ali razpad , ne deluje pravilno , ko prenesete na svoj program.
4
Zgradite preostanek robota. Uporabite dodatne gradbene dele , ki jih potrebujete za dokončanje vašega projekta , kot so tiste za podaljšanje roke ali noge ali koščke , ki se uporabljajo za skrivanje ali omejili kable teče na senzorje .
5
Odprite aplikacijo Mindstorms na vašem računalniku . Povleci in spusti programskih blokov iz kategorij na levi strani zaslona, da delovni prostor v sredini. Povežite navodilom programa blok skupaj v vrstnem redu, ki ga želite vaš robot jim slediti.
6
Spremeni vsako navodilo Program blok , kot je potrebno s pomočjo menija na dnu zaslona. Na primer, če želitemotor priključen na tipalo " B " da se zavrti trikrat , spremenite trajanje na " 3 ".
7
Povežite NXT opeko svojega robota z računalnikom preko priključka USB kabel . Kliknite na "naloži" Gumb v vlogi Mindstorms prenesete na svoj program za svojega robota . Poprenos končan , odklopite kabel USB , zaženite program in pazi robot iti.