1. Priljubljenost platforme: Xbox je bil v preteklosti bolj priljubljen za spletno igranje iger za več igralcev, zlasti v obdobju BioShock 2. To pomeni, da bo verjetno več ljudi na Xbox Live igralo spletne igre na splošno, vključno z BioShock 2.
2. Razpoložljivost igre: BioShock 2 je bil izdan na Xbox 360 in PS3. Vendar je bila ena platforma morda bolj priljubljena za igranje igre, odvisno od regije in časovnega obdobja. To lahko vpliva na število aktivnih igralcev na vsaki platformi.
3. Osredotočenost na skupnost: Nekatere skupnosti spletnih iger, kot so tiste na Redditu ali forumih, so morda bolj dejavne na Xbox Live. To lahko povzroči dojemanje večje baze igralcev na tej platformi, tudi če so dejanske številke podobne.
4. Zbiranje podatkov: Število igralcev, prikazano v menijih iger ali spletnih storitvah, morda ni povsem natančno, zlasti pri starejših igrah. To lahko povzroči netočno primerjavo med platformama.
5. Čas dneva in tedna: Število igralcev niha čez dan in teden. Morda primerjate število igralcev na Xbox Live v času največje obremenitve s številom igralcev v PSN v času izven prometne obremenitve, kar vodi v netočno zaznavo.
Pomembno je vedeti, da je lahko primerjava števila igralcev na različnih platformah težavna zaradi teh različnih dejavnikov. Možno je, da je bilo podobno število igralcev na PSN in Xbox Live za BioShock 2 Multiplayer, vendar se je morda zdelo, da je več ljudi na Xbox Live zaradi zgoraj navedenih razlogov.
Namesto da se zanašate na anekdotične dokaze, lahko poskusite uporabiti spletne vire, ki spremljajo število igralcev, kot so spletna mesta ali forumi, posvečeni BioShock 2. Vendar ne pozabite, da tudi ti viri morda ne zagotavljajo vedno točnih podatkov.