Medtem ko lahko premikate Spyro praktično kjerkoli . v ravni prek teka, zmaji ali skokih , raziskovanje , je zgoljdodatno namesto igralne poudarkom . Oba Spyro iger na Wii ima linearno igranja , čeprav se morda zdi , da je zelo odprt . Naj oko za izhodov , ker si ne bodo mogli dokončati vse ravni in napredovati v naslednjo , razen če izhod na pravo mesto .
Napad strategija
Spyro začne vsako tekmo z redkimi napadi v svojem arzenalu , vendar bo zaslužil novih sposobnosti , kot ste napredek skozi stopnje igre . Rep napad Spyro je " tvoj osnovno bojno poteza ," pravi Game Spot . To jenapad boste morali pogosto uporabljajo v začetnih fazah , vsaj dokler ne odklenete druge sposobnosti . "Dragon čas , " so v " The Eternal Night, " jesposobnost, da upočasni čas za kratek čas . To je koristno tako za boj sovražniki in reševanju ugank časovnih intervalih . V " Dawn of the Dragon " Spyro ima Cynder zmaja kot partner v celotni igri . Lahko preklapljate med kontrolo dveh znakov na voljo . Izberite Spyro , ko boste potrebovali bolj močne napade in Cynder ko morate hitrejše gibanje .
Skokov in Flying
" The Eternal Night, " dvojnih skokov so uvedli . Medtem ko se lahko ta način igranja funkcija je zelo uporabna za premikanje med posameznimi območji in pouncing na nasprotnike , je lahko težko , da bi obvladali . Ravno pritiskom na gumb pritisnite : Počakajte na hitro bije , ko jeprvi skok izvrši, znova pritisnite gumb. Če pritisnete gumb prepozno , boste hitro vrnili na Zemljo . Spyro lahko lebdijo v "The Eternal Night ", vendar ne more ostati v zraku dolgo časa. Hover za čim dlje , ne spremenijo smer , dokler ne boste morali , saj se začne spuščati na tla .
" Dawn of the Dragon " Spyro pridobi sposobnost letenja , razširjena različica njegovega lebdenju sposobnosti iz preteklih Spyro iger . Spyro lahko letijo v vse smeri za nedoločen čas , ki je uporaben način pokrivanja velikih razdalj hitreje . Vendar pa se lahko naključni sunki vetra knock Spyro nazaj na tla , tako da ni mogoče leteti skozi celotno igro .