* Satoru Iwata: Kot izvršni direktor Nintenda je takrat nadziral razvoj in izdajo 3DS XL.
* Shigeru Miyamoto: Miyamoto, legendarni oblikovalec iger, je igral ključno vlogo pri oblikovanju zasnove in programske opreme 3DS, vključno s 3D tehnologijo.
* Reiji Mijamura: Bil je generalni direktor Nintendovega oddelka za inženiring strojne opreme, odgovoren za tehnične vidike razvoja 3DS XL.
Pomembno je razumeti, da ustvarjanje konzole, kot je 3DS XL, vključuje na stotine, če ne na tisoče, ljudi, ki delajo v različnih oddelkih, vključno z inženirji strojne opreme, razvijalci programske opreme, oblikovalci in drugimi. Torej, čeprav je nemogoče poimenovati vsakega vpletenega posameznika, je to nekaj ključnih številk za ustvarjanje 3DS XL.