* Zasebnost podjetja: Podatke o plačah večina podjetij, vključno z Nintendom, obravnava kot zaupne. Teh podatkov javno ne razkrivajo.
* Različni dejavniki: Plače se lahko zelo razlikujejo glede na:
* Izkušnje: Začetni oblikovalci bodo zaslužili manj kot starejši oblikovalci z dolgoletnimi izkušnjami.
* Lokacija: Plače se lahko razlikujejo glede na življenjske stroške na območju, kjer oblikovalec dela.
* Velikost in pomembnost projekta: Delo na večji uspešnici bi lahko prineslo višjo plačo kot delo na manjšem, neodvisnem naslovu.
* Individualne spretnosti in prispevki: Izjemen talent in prispevki lahko vodijo do višjega nadomestila.
Kje iskati potencialne vpoglede:
* Deske za zaposlovanje: Spletna mesta, kot so Glassdoor, Indeed in LinkedIn, pogosto ponujajo razpone plač s strani uporabnikov, ki so imeli podobne vloge.
* Panožna poročila: Nekatere panožne publikacije (kot je revija Game Developers Magazine) lahko občasno objavijo ankete o plačah.
* Omreženje: Pogovori z ljudmi, ki delajo ali so delali pri Nintendu ali na splošno v industriji iger, lahko zagotovijo anekdotične informacije o razponih plač.
Upoštevajte, da ti viri zagotavljajo splošne ocene, dejanske plače pa se lahko razlikujejo.