Študija video igre glasbo. To ne more bitikratki pogled na nekaj priljubljenih filmske glasbe; mora bitipoglobljena analiza vseh vrst divjadi glasbe. Iz Moody in hlajenje sevi priljubljenih horror iger Doom 3 in Silent Hill z napeto , emboldening sto iger, kot so Halo in Mass Effect , morate se potopite v svet video iger glasbe , ob vsem, kar je naredil , da je poteka, in če mislite, dažanr bo šel od tu .
2
Pick prihajajočo tekmo in napišite rezultat vzorca za to. To ni nujno, da bodolgo ali vključeni kos , ampak preprosto nekaj, kar bo izraziti , kaj mislite,glasba za to vrsto igre je treba posredovati. Za to si lahko ustvarite svojo glasbo v računalniškem programu , saj je kakovost zvoka ni tako pomembna kot splošni učinkovitosti. Koigra pride ven , da igrajo skozi in videli, če bi bila tvoja pesem ustrezajo nobenemu od prizorov. Ali to večkrat, dokler ste zadovoljni in uspešni s procesom.
3
Ponudite svoje storitve kot svobodni pisatelj - točkovni amaterskih iger . Delo z glasbeniki ( če jih potrebujete ) ustvariti najboljšo možno glasbo, ki jo lahko za te projekte . Če lahko prodati svojo glasbo na teh podjetjih , nato pa čestitke; stepoklicni v industriji. V nasprotnem primeru lahko zaprosi za kopijo končnega rezultata in po možnostiigra sama dodati na svoj delovni portfelja. Če je mogoče, začnete spletni strani predstavili svoje delo , ki ga lahko povežete potencialne razvijalce big -name igro . Poskusite sestaviti glasbo različnih zvrsti iger - ne samo, da Brusimo svoje sposobnosti , temveč pokazati delodajalcem , kako vsestranski ste lahko
4
Pristop s potencialnimi delodajalci s svojim portfeljem dela, vključno . demo CD alipovezavo na spletno indeks vaših objavljenih kosov .