Odprite Logdata.ini datoteko .
2
Spremenite Osnovna pot imenika , da kaže na mapo vašega strežnika Logbase . Na primer :
[ sl ]
basedir = C : . \\ Mir3server \\ Mud3 \\ LogDataSrv \\ Logbase \\
Shranite in zaprite datoteko
3.
Odprite Logsrv.ini datoteko . Spreminjanje vrat informacije naslednjim values.
[server]
DBServer=127.0.0.1
DBSPort=16300
FeePort=16301
LogPort=16302
ReadyServers=0
EnableMakingID=TRUE
EnableTrial=FALSE
This bo nastavitev vašega strežnika pristanišč in omogoči drugim igralcem za povezavo s strežnikom .
4
Spreminjanje datoteke dnevnika zanaslednje values:
CountLogDir=C:\\mir3server\\mud3\\Logsrv\\CountLog
WebLogDir=C:\\mir3server\\mud3\\Share\\GameWFolder\\
FeedIDList=C:\\mir3server\\mud3\\Share\\Feed\\FeedIDLis t.txt
FeedIPList = C : \\ mir3server \\ mud3 \\ Share \\ Feed \\ FeedIPLis t.txt
[ DB ]
IdDir =
Save ' \\ IDDB \\ ". spremembe in zaprite Logsvr.ini .
5
Odprite vašega strežnika setup.txt datoteko !. Ta datoteka vsebuje osnovne informacije o vaši " Legends Mir " strežnika. Dodajte naslednje vnose v datoteko :
[ Server ]
ServerIndex = 0
ServerName =
VentureServer=FALSE
TestServer=TRUE
TestLevel=0
TestGold=0
TestServerUserLimit=500
ServiceMode=FALSE
NonPKServer=<Type " True ", če želite igralec ubija voljo v vašem strežniku , drugače se vpišejo “False.”>
DBAddr=127.0.0.1
DBPort=6000
IDSAddr=127.0.0.1
IDSPort=5600
MsgSrvAddr=127.0.0.1
MsgSrvPort=4900
HumLimit=30
MonLimit=30
ZenLimit=30
NpcLimit=<However veliko NPC želite na voljo v vašem strežniku> Pavšalni znesek, ki je 5.
SocLimit=30
DecLimit=10
UserFull=500
ZenFastStep=300
SendBlock=1000
CheckBlock=8000
AvailableBlock=250
GateLoad=0
LogServerAddr=127.0.0.1
LogServerPort=10000
ViewHackMessage=FALSE
ViewAdmissionFailure=FALSE
CommonDBLoc=
CommonDBID=sa
CommonDBPassword=<Whatever želite, da vaše geslo podatkovne zbirke , da bo.>
CommonDBDSN = mir3db
6
Dodaj nastavitve usklajujejo datotek na strežnik z vnosomnaslednjih settings:
[Setup]
ItemNumber=12460214
ClientFile1=Mir4.dat
ClientFile2=
ClientFile3=
HomeMap0=01
HomeX0=459
HomeY0=261
HomeMap1=02
HomeX1=265
HomeY1=207
HomeMap2=1
HomeX2=400
HomeY2=121
EmergencyMap=0
EmergencyX=200
EmergencyY=200
7
lahko naštejemo osnovne bitja in predmete v vašem strežniku, ne glede na ime , ki ga želite . Vendar pa so standardna imena , ki se uporabljajo v " Legend of Mir " strežniki so follows:
[Names]
ClothsMan='BaseDress(M)'
ClothsWoman='BaseDress(F)'
WoodenSword='WoodenSword'
Candle='Candle'
BasicDrug='(HP)DrugSmall'
GoldStone='GoldOre'
SilverStone='SilverOre'
SteelStone='IronOre'
CopperStone='CopperOre'
BlackStone='BlackIronOre'
Zuma1='ZumaGaurdian'
Zuma2='ZumaStatue'
Zuma3='ZumaArcher'
Zuma4='WedgeMoth'
Bee='BugBat'
Spider='Larva'
WomaHorn='WoomaHorn'
ZumaPiece='ZumaRelic'
8
Shranite in zaprite ! setup.txt datoteko . Vaš " Legend of Mir " strežnik bo sedaj začel delovati .
9
Dajte prijateljem IP naslov na vaš strežnik , tako da se lahko povežete in igrate . Če se želite povezati zasebnih strežnikov , bodo morali izbrati " Multiplayer " možnost. Ko bo tam , kliknite na " Najdi zasebnega strežnika " vnesite naslov IP , da izberete strežnik .