sam po sebi , ping se nanaša na preprosto orodje za omrežje skupno za vse operacijske sisteme . Ko en računalnik Pinga drugega , pošlje majhen paket podatkov preko omrežja z navodili na drugem računalniku , da se vrnete ping v naravi . Ta določa dve stvari : . Ali jeciljni računalnik dosegljiv preko omrežja na vse in kako hitro selahko pošlje sporočilo in se vrnil - kako hitro jepovezava med dvema računalnikoma
Ping Speed
hitrost ping med dvema računalnikoma jekoličina časa , ki preteče med pošilja računalniku pošilja sporočilo, ping in njene prejetju priznanja . Hitrost Ping se običajno meri v milisekundah , kot so Pinga več kot 1 sekundo, razmeroma visoka.
Ping v igralniško
spletne igre na srečo , kjer so podatki nenehno izmenjujejo med različnimi računalniki igralcev in osrednji strežnik - in kjer jemožnost za izmenjavo teh podatkov hitro tipko, da nismo sposobni učinkovito in konkurenčno igrati - ping se uporablja za sklicevanje na hitrosti povezave igralčeve do server . Če imaigralec nizko ali hitro ping ,igra se hitro odziva na njegove ukaze , in da ne pride do zamika - nadležno in potencialno ohromili vrzel med njegovim vhodom in odzivom igre
. optimizacijo Ping
Ping je najhitreje preko lokalnih omrežij in je pogosto nepredvidljivo preko večjih oddaljenih omrežij , kot je internet sam . Igralci, ki želijo , da se zagotovi visoka ping -krat morajo uporabljati dobro opremo , dobimo močno povezavo s svojega ponudnika internetnih storitev in zagotovitev, da se nekaj programov, kot je mogoče, se prenos podatkov v omrežju ob istem času kot v igri .