Na voljo jeglobus v spodnjem levem kotu zaslona Grand knjižnice; ga izberite, da sproži glasbeno sestavljanko . Vaš cilj je, da delo , kje se premaknete vsak drsnik pomočjo stanja glasbo kot vodilo. Premaknite prvi drsnik na " F ", drugo pa , da " E." Četrti slider gre za "D ",peti na " A" inšesto na " G." V zadnjih dveh drsnikov mora premakniti na " A " in " B ", v tem vrstnem redu. Tretji drsnik je drugačen od drugih . Zmigaj se , kolikor določa , kot je mogoče , čeprav to ne ustreza glasbeno noto . Premakniti vodoravno drsnik na dnu zaslona od desne proti levi , da bi končali uganke in zaslužili sekiro , ki jih boste potrebovali kasneje v igri .
Odprite Cellar Door
boste prejeli tri doorknobs po Sestavljanje Cookov portret. Vzemite to v klet in jih uporabiti na vrata , da ne odpre . Priložiti gumbov , morate urediti številke v piramidi. Kliknite desni gumb , pa na levo in nato zgornji enega dvakrat . Za dokončanje sestavljanko , dvakrat kliknite na levi gumb . Vrata se bodo odprla , ki vam omogoča dostop hlevi .
Candelabra naročite
Izberite kandelabre v jedilnici , da povečate na objekt in na začetku puzzle . Če kliknete sveče v določenem vrstnem redu , boste prejeli rdečega marmorja , ki je ključnega pomena za poznejše faze igre . Kliknite na skrajnem desnem sveče, nato šesti sveči na levi in na koncu tretjega sveče odleve proti rešitev te uganke .
Kamin Simboli
Pojdi v sobo s kronskih draguljev v glavnem nadstropju . Izberite krono in uporabite svoj " Wind ", možnost, da bo razstrelil prašne delce , ki razkriva tri simbole . Kliknite na ognjišču , da si ogledate simbole na njem. Izberite znak, ki izgleda kot bočni "F ", potem tisti , ki je podobno tudi z glavo navzdol " V ", ki ji sledi simbol , podobno črko " N. " To so simboli iz krone . Vent bo odprla , ki vam omogoča, da zbere gramofonske igle in rog (uporablja kasneje zbrati gramofon ).