Hobiji in interesi

Kako spremeniti zvok iz vira na zemljevidu SDK

Source SDK jerazvoj kit za Valve video iger. To omogoča igralcem, da ustvarite zemljevide in mod vsebino za igre, kot so " GMod " in " Half Life 2" . Zahvaljujoč Source SDK , lahko meri zemljevidi se ustvari in gostuje na zasebnih in javnih strežnikov za druge igralce , da uživajo. Zvočne datoteke se lahko vključi v zemljevidih ​​, da bi jim edinstven in jim dajejo večjo globino . Izvajanje zvočne vire na zemljevidu je mogoče doseči z uporabo funkcije orodij , ki jih zagotovijo Source SDK , ki ponuja veliko različnih vrst zvoka . Navodila

1

Load paro in izberite meni "Orodja" . Izberite " Source SDK " iz seznama možnosti
2

Izberite naložiti map - program za urejanje Hammer in izberite vrsto igre - . Kot " Half Life 2" ali " GMod " - - ki ga želite povezati z zemljevidom
3

naložiti obstoječo karto ali začeti novega , nato pa izberite predmet ustvarjalca v meniju na levi strani. . Izberite kateri koli predmet , in ga postavite na zemljevid , kjer želite predvajati zvok.
4

desno tipko miške kliknite predmet in vtipkajte " env_soundscape_triggerable " v polju razredu . Izberite " zvočno sliko " s seznama ključne vrednote in vnesite vrsto glasbe ali zvočno datoteko, ki jo želite predvajati , če jeigralec v bližini objekta. Seznam zvočnih datotek je mogoče najti v spustnem meniju na desni.
5

Press "Ctrl " in " T" hkrati odpreti meni Trigger Dogodki in nato izberite " zvočno sliko " iz spustnem meniju . Izberite predmet, ki ste ga ustvarili v koraku 3 v spustnem meniju na desni strani; zvočna datoteka se bo sprožil vsakič, koigralec bliža predmet.
6

Spremenite vir zvoka , tako da spremenite vrsto predmeta ali premikanje predmeta na novo lokacijo na zemljevidu.



https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi