Load paro in izberite meni "Orodja" . Izberite " Source SDK " iz seznama možnosti
2
Izberite naložiti map - program za urejanje Hammer in izberite vrsto igre - . Kot " Half Life 2" ali " GMod " - - ki ga želite povezati z zemljevidom
3
naložiti obstoječo karto ali začeti novega , nato pa izberite predmet ustvarjalca v meniju na levi strani. . Izberite kateri koli predmet , in ga postavite na zemljevid , kjer želite predvajati zvok.
4
desno tipko miške kliknite predmet in vtipkajte " env_soundscape_triggerable " v polju razredu . Izberite " zvočno sliko " s seznama ključne vrednote in vnesite vrsto glasbe ali zvočno datoteko, ki jo želite predvajati , če jeigralec v bližini objekta. Seznam zvočnih datotek je mogoče najti v spustnem meniju na desni.
5
Press "Ctrl " in " T" hkrati odpreti meni Trigger Dogodki in nato izberite " zvočno sliko " iz spustnem meniju . Izberite predmet, ki ste ga ustvarili v koraku 3 v spustnem meniju na desni strani; zvočna datoteka se bo sprožil vsakič, koigralec bliža predmet.
6
Spremenite vir zvoka , tako da spremenite vrsto predmeta ali premikanje predmeta na novo lokacijo na zemljevidu.