Prenos in konfiguracijo Call of Duty Radient , poziv zemljevid dolžnost urednik. Ta je na voljo od CNET . Odprite orodje in našli prvo zahtevane datoteke . To bi moralo biti v Call of Duty mape v mapi , ki se nahajajo v mapi toolsbin . (Glej vire ).
2
Odprite urejevalnik in ustvarite nov zemljevid , ki ga bo v meni Datoteka in izberete " New Map ".
3
Ustvari škatla z izbiro škatla za orodje . Ga povlecite v okno 2D na levi strani , dokler ne boste imeli veliko , pravokotno okence, ki izgleda kot zgoraj navzdol pogled steno. To ponovite štirikrat , dokler imate kvadrat ali pravokotnik s štirimi stenami .
4
Pojdite v meni tekstur in kliknite na "Common ". Boste videli številne možnosti za teksture , izberite tisto, ki se imenuje " smola " in jo uporabljajo na zunanji strani stene v prostoru , ki ste jih ustvarili. To jeograda za stene , ki jih ne bomo videli v igri .
5
izbire vseh predmetov v prostoru s pritiskom na pobeg , nato pa se pomikate po meniju teksture , da bi našli konkretno teksturo . Držite " Control" in " Levo Shift " in kliknite na obrazih , ki jih želite uporabiti teksturo . To bi moralo bitiznotraj sten intla v prostoru , ki ste jih ustvarili.
6
ustvariti veliko polje, ki obdaja vaš celoten zemljevid z uporabo iste škatla za orodje smo uporabili za stene . Medtem ko imate izbran blok , potrdite polje votel . To bo oblikovalo straneh , vendar ne izpolnite center. Izberite vsako od strani , se prepričajte, da se ne prekrivajo in uporablja nebo teksturo z njimi. To bo vaša sky box .
7
Z Skybox še vedno izbrani , pritisnite tipko "F" in kliknite na " subjekte " jeziček na spodnji levi strani . Potrebujemo vrednote in tipke za nastavitve neba , ki se je začel , a za zdaj uporablja vrednosti, v nadaljevanju :
{
" northyaw ", " 90 "
" _color " " 1 0,95 0,95 "
" zunanji "" 0.05 "
" sundiffusecolor "" 0,80 0,82 0,85 "
" diffusefraction "" 0.31 "
" ime razreda " " worldspawn "
" sundirection " " -137,8 305 0"
" suncolor " " 0.9 0.95 1"
" sonce ", " 1.5"
}
Enter " northyaw " za ključ in "90 " za vrednost , in drugouvrščeni na seznamu . To so nastavitve od privzetega zemljevid " Breakout ". Lahko spremenite te nastavitve za ustvarjanje učinkov nebo želite . Imenujejo se "Nastavitve worldspawn . "
8
Dodaj luč z desnim klikom v sobi in izbiro svetlobo iz dolgega seznama možnosti, ki se pojavi. Lahko spremenite polmer in barvo svetlobe s pomočjo možnosti , ki se pojavijo , če bi želeli , vendar za zdaj neplačil dela v redu .
9
Dodaj micelij točk na zemljevidu z desnim klikom in izbiro " tdmspawn , " " dmspawn " ali oboje . Prepričajte se, da polje , ki se pojavi dotaknetla in nič drugega; drugače , igralci ne bodo drstijo pravilno , in ne boste mogli uporabljati svoj zemljevid .
10
Dodaj micelij kamero točko z desnim klikom in izberete " global_intermission " s seznama možnosti. To je, če se bodo igralci spectate od prej se drstijo .
11
Prihranite svoj zemljevid kot " mp_testmap1 . " Ne pozabite na mp_; drugače, vaša karta , ne bodo prikazani .
12
Odprite COD pripravijo orodje , ki naj bi bil v istem paketu kot prenesena zemljevid urednik. Na samem vrhu , poiščite mapo Activision in izberite " Call Of Duty 2 ". Pod pogovornem oknu map_source , izberite svoj zemljevid . Pusti druge nastavitve kot privzete in nato kliknite " prevesti ".
13
Počakajte na zaslon , da pridejo nazaj in odprite " Call Of Duty 2 " in začeti nov strežnik z"čisti" nastavljena na "ne". Ko se igra obremenitve odprite konzolo s pritiskom na gumb tilde (`), ter stavek" karto mp_testmap1 " v konzolo . Videli boste zaslon privzeto obremenitve in nato drstijo v svoj zemljevid .