" Dazed " Debuff jeDebuff hitrost, ki zmanjšuje gibanje igralca za 50 %, ko prizadeta. Bitja vseh ravneh lahko Daze igralca in imajo precej velika verjetnost , da to storijo . Debuff pride le, ko igralec je obrnjena proč od mob . Namen te hitrosti Debuff mehanik je preprečiti akterje , ki teče skozi skupin mobs . Ko je prizadelo to siten Debuff bodo nameščeni igralci pogosto treba odstraniti , kar jih je prisililo , da boj proti sovražnike , namesto da bežijo
Player versus Player - . Rogues
player - versus- predvajalnikom ( PvP ) in boj proti njemu , so Daze učinki pogosto uporablja za onemogočanje sovražnika igralca in mu preprečiti pobeg. Lopovi so še posebej učinkoviti mojstri Dazing in omamljanje znakov. V bistvu, bodober lopov pogosto onemogočatasovražnik igralec , da imajo celo možnost, da se brani na . Lopovi uporabo strupov upočasniti svoje sovražnike in boj proti lopovi uporabo " Blade Sukanje " povzročitve priložnost za povzročitev škode nasprotniku hitrost
Player versus Player - . Mages
Mages , ki so ustrezno prirejene in prirejena za PvP boj ponavadi uporabljajo zmrzali talent drevo. Ta vsebuje različne učinke hitrost Debuff in ohromelost , zaradi česar so mogočna nasprotniki . Dober mage bi morali imeti možnost , da se prepreči na blizu sovražniku , da bi sploh imajo priložnost , da se vrnejo napad. Najmočnejši daze učinek Frost Mage jeeden , ki ga njegov " Frost Bolt " Črkovanje , upočasnjuje cilj za nekaj sekund . Fire čarovnika imajo " udarni val ", Dazing vse sovražnike okoli
Player versus Player - . Lovci
ohladi v samo petih sekundah je lovska " Concussive Shot " sposobnost je ena izmednajmočnejših in uporabno v PvP boj. Kot z učinkom na okolje Omama že omenjeno, lovska " Concussive Shot " sposobnost upočasni pretok ciljnega za 50 odstotkov in traja štiri sekunde. To omogočalovec za napad na blizu sovražnike na območju , ne da bi imeli veliko priložnost za boj proti nazaj .