Open ", " roblox " studiev.
2
Ustvarite predmet , ki ga povlečete opeke v igri svetu iz" Predmeti " jeziček na desni strani zaslona ali poiskati enega od vaših zgrajenih objektov , ki jih želite animirati .
3
Razširite " Workspace " jeziček na desni strani zaslona .
4
Group predmeti, ki jih želite animirati tako, da povlečete kazalec miške čez predmete v igri svetu , desno - kliknete in izberete " skupino . " Ta ukrep bo vam omogočajo, da animirati vse dele modela bitje , ne samo eno opeko , ki ga komponira .
5
Razširite svoj značaj modela mapo pod " Workspace. "
6
Kopirajte " humanoid " mapo .
7.
Najdi mapa združenih objektov pod " Workspace « in ga razširili .
8.
prilepi " humanoid " mapo v mapi združen objekt . Ta ukrep bo podelilo nežive predmet z animirati lastnosti , kot so zdravje inhitrost gibanja .bitje bonepopisan list , lahko pa program vam je všeč .