prenesti in namestiti Microsoft Flight Simulator 2004 Software Developer Kit. Zip datoteka vsebuje tudi GMAX Gamepack SDK . Obremenitev , urejanje in spreminjanje teksture datotek v vašem foto opreme manipulacijo .
2
Restart GMAX in naložite neteksturiranim letalo. Pritisnite " M" za začetek Material urednik. Kliknite na " Novo " poimenovanje prvo materialno črno. Spremenite razpršeno barvo swatch do R : 12 , G : 16 in B : 8 . Izberite prvi del modela , ki je črna in kliknite " Apply".
3
Izberite krila , uporabila " ravninski UVW kartiranje " izbrati pravo os in kliknite " fit ". Ustvari novo teksturo z imenom " krila ". Kliknite " uporablja teksturo " V zavihku razpršeno . Izberite " WingsDifuse.jpg . " Izberite zavihek in obremenitev Čvoruga in uporabljati " WingsBump.jpg . "
4
Izberitetrup uporablja " ravninski UVW preslikavo " enkrat . Ime novega materiala : trup - straneh. Dodaj razpršeno in bump teksture . Izberite " 2- sided " polje in se uporablja material za trup . Uporabljajo razpršeno in bump teksture za preostanek svojega modela . Shranite datoteko , ko končate.
5
Run " MakeMDL " Iz SDK in uvozite vaše letalo . To se kaže svoj model v obliki Flight Simulator 2004. Izvozite vaše letalo v startni letališču .