Pritisnite "n" da se prikaže meni plemičev . S smernimi tipkami označite " knjigovodja " Končno možnost v seznamu . Čepoložaj je prazna , pritisnite tipko "Enter" in izberite škrata , da sprejme službo .
2
Press "S" ob poudarjanju knjigovodja stališče, da odprete nastavitve za to delovno mesto . Označite zadnjo možnost , " največjo natančnostjo ," in pritisnite tipko " Enter".
3
Pritisnite tipko "ESC " dvakrat , da se vrnete v igro . Press "B" in " C " za začetek gradnje stol . Pritisnite "Enter" kamorkoli želite postaviti stol . Press "Q" ter opozarjajo na stol , nato pa pritisnite " R. " Izberite " Assign « čemur sledi ime pritlikava , ki deluje kot knjigovodja . Ta opredeljuje stol kot pisarno , potrebna za knjigovodja za dokončanje svojo nalogo .
4
Počakajte, knjigovodja , da začne in konča izračun zalog . Natančen znesek pa to traja bo odvisen od njegovega vodenja evidenc spretnost in ali je že izvajate opravilo .
5
Press "Z" ko jeKnjigovođa končana . Uporabite smerne tipke , da izberete " Zaloge ," in pritisnite tipko " Enter". Označite " Stone " Za prikaz posebnih vrst kamna na desni strani okna. Če imate apnenec , bo tu navedene skupaj z točno številko, ki jo imajo v rezervah .