Poiščite datoteko " base.SC2assets " v " StarCraft 2 " imenik pod " Program Files (x86 ) /Starcraft 2/mods/Liberty.SC2mod . "
2
desno tipko miške kliknite na " base.SC2assets " datoteko in izberite "Odpri z ... " da bi našli urejevalnik MPQ . Izberite "Browse" iskanje računalnik za program , saj ne bo na seznamuprvič jo uporabite.
3
Poiščite datoteko " BattleCruiser.m3 " v " base.SC2Assets/Assets/Units/Terran/Battlecruiser " imenik, na seznamu datotek v desnem stolpcu . Z desno tipko miške kliknite datoteko in izberite " Extract ". Upoštevajte, kjer je program pošlje datoteko .
4
Open " base.SC2Assets/Assets/textures " mapo v urejevalniku MPQ in najti " battlecruiser.dds " Tekstura datoteke. Citat to sliko na enak način, izpisanih. " M3" Datoteka .
5
Odprite datoteke, ki jih pridobljeni s svojim izbranim programom 3D modeliranje za prikaz strukture in teksture za Battlecruiser enote.