več vidikov igre , kot sovražniki, uroke in celo svoj značaj , so opredeljeni z elementarnim sistem. Igra vključuje šest vrst elementov : ogenj , led , veter , zemlja, strele in vodo. Vsak element je močno proti enemu elementu pa majhna proti drugemu . To vam lahko koristi , na primer z uporabo ogenj urok proti ledeni bitje; ali pa ti lahko škoduje , na primer, ko jeveter urok uporablja proti svojemu karakterju , če ima visoko požarno elementarni atribut . Medtem ko je jasno, kaj elementarni vrste vaše uroke in značaj so , da ni navedena v igri , kaj elementarni vrstesovražnik . Včasih je težko reči , kot sovražnika , ki je na ogenj je Fire prepričevanja. Večino časa vam lahko povem samo iz poskusov in napak.
Slabosti
Poznavanje lastnosti vsakega elementa , vključno z njihovo šibkost , vam lahko pomagajo v bitki. Ogenj je močno proti ledu , vendar šibka proti vetru . Ice je močan proti vetru , ampak šibka pred ognjem . Voda je močno proti Zemlji , vendar šibka pred delovanjem strele . Zemlja je močan pred delovanjem strele , vendar šibka proti vodi . Lightning je močno proti vodi, vendar šibka proti Zemlji. Nazadnje Veter je močno proti ognju , vendar šibka proti ledu . Ko uporabite element, ki nasprotuje elementa sovražnikov , boste obravnavali dodatno škodo na tem sovražnikom.
Prednosti
Koelementarni tip se uporablja proti nekaj, kar je istega elementa , seškoda zmanjša z veliko količino . Na primer, litje Fire urok , ki temelji na Fire sovražnika rezultate v veliko manj škode, ki , kot bi se proti ne- Fire , ki temelji na sovražnika . Lahko uporabite to v vašo korist; vsakič, ko boste pridobili raven , lahko dodate točk na elementarni atribut. To ima dva namena . Lahko se boste bolj odporne na napade te vrste elementarnega in lahko tudi poveča škodo svojih lastnih urokov .
Kako so uporabljeni elementi
Elementi se uporabljajo predvsem v uroke , kot so Red Lotus, urok , ki temelji na požar ali Seismic šok, ki temelji na Zemljo urok je . Kot boste povečali točk v vaš lik elementarni atribut , lahko poveča škodo te čarovnije storiti . Na primer , dodeljevanje točk na svoj Fire atribut poveča škodo, ki jo bo Red Lotus storiti . To jedobra ideja, da določite vaše točke enako v vseh elementih; medtem ko se zdi kot dobra ideja , da dodelijo čim več točk , kot je mogoče v ogenj , da izboljšate svojo Red Lotus urok , bo to vam zelo šibka proti ledu . Dodeljevanje svoje točke enako zagotavlja, da ste opremljeni za vsako situacijo.