izvesti ukrepe, ki jih uporabljajo vzdržljivost , doklerlik skoraj napolni svojo vzdržljivost bar. Normalni napadi, drzni in spretnosti vsi uporabljajo vzdržljivost . Si opomore vzdržljivost v daljšem časovnem obdobju , tako da boste morali za opravljanje te napade dokaj hitro zapolniti vzdržljivost bar skoraj v celoti.
2
Preklopite na drugi značaja .
3
za izvajanje dejanj , ki uporabljajo vzdržljivost , doklerdrugi znak skoraj napolni svojo vzdržljivost bar.
4
Preklopite nazaj na svoj prvi znak .
5
izvedbo ukrepa , ki uporablja več vzdržljivosti kot ta lik je preostalo . To povzročiznak , da gredo v prenapenja stanju .
6
Uporabljajte vsak napad ali spretnosti . Učinkovitost tega napada ali spretnost je povečalo, medtem ko v overdrive stanju . Ta znak takoj preide v pregreje stanju , potem ko ta napad. On ne more več ukrepati , dokler njegova vzdržljivost opomore.
7
Preklopite na drugi značaja .
8
izvedbo ukrepa , ki uporablja več vzdržljivosti kot ta lik ima preostali . To je treba opraviti , medtem ko jeprvi znak še vedno pregret . To povzroči znak , da gredo v države z verižnim pogonom , ki je enaka kot overdrive , razen tega značaja, lahko opravljajo odmor verige.
9
Uporabljajte vsak napad ali spretnosti . Poleg povečanja učinkovitosti postopka, ta napad postaneverižno zavoro . Vzdržljivost pri obeh znakov ni popolnoma opomogla , ko se izvajaodmor verige . Kot rezultat , niti znak pregrel.