programska oprema, ki poganja napravo Kinect je sposoben črpati ogromno bazo podatkov, zbranih iz resničnih scenarijev . Ta obsežna zbirka podatkov vzorca, je tisto, kar narediKinect sposoben prepoznati ljudi različnih višin , starosti in velikosti telesa , in nosil različne obleke . Vsak Kinect pokliče nazaj do podatkov škrtanje strežnikih Microsofta , da bi dobili pomoč za tolmačenje kar vidijo pred njo in za proizvodnjo pravilen odgovor .
Strojna
tri ključne komponente, ki sestavljajo napravo za Xbox Kinect , soVGA video kamera z ločljivostjo 640 x 480 pik , senzorjem globine in multi- mikrofonom . Senzorglobine ima enobarvne CMOS senzor in infrardeča projektor, ki se tako uporablja za ustvarjanje 3D zemljevid , kaj je v sobi - nevidna svetloba je predvideno ven iz Kinect , ki potem meri čas, ki je potreben, da se vrne , da bi izšlo razdalje.
natančnost in prilagodljivost
Xbox Kinect lahko izmerimo globino do 1 cm ter višino in širino v roku 3 mm. Globina in informacij barva se uporablja skupaj , da bi Kinect boljši pri prepoznavanju kjer delov telesa in predmetov, začetek in konec , insenzor temelji tudi na informacijah, ki ji od app ali igre, ki je trenutno v teku - če gledaš Netflix , na primer , je videti za navigacijske kretnjami; če igrate igro, ples , je videti za to vrsto gibanja namesto tega. Kinect je tudi sposobnost , da prepozna in razlikuje med obrazi .
PrimeSense
PrimeSense prvotno razvit surovo tehnologijo, ki je bila z licenco za Microsoft, da osnova za Kinect senzor gibanja . Delodružba je zgrajena na obstoječem "čas leta" metode, pri katerem se svetloba vrnil iz predmeta , ki ga kodiranje podatkov znotraj infrardečih tokov , da bi dobili jasnejšo sliko , ko se vrne. Predmeti v prostoru ustvari deformacije v luči , kot je to odbije nazaj , ki daje Kinect podatke, ki jih potrebuje za spot oblik in ljudi. Senzor išče človekovih torsos najprej, nato pa še za roke in noge , potem pa poskuša uganiti , kjer bodo ti deli telesa se v nekaj mikrosekundah " , kot tudi , kje so zdaj.