Hobiji in interesi

Kaj jeDead Zone v FPS

je prva oseba, strelec( FPS ) žanr , ki temelji na konceptu prikazuje igro svetu skozi oči vas - kot lik v igri. Namesto gledanja svoj ​​lik , boste videli samo v njegovi oziroma njeni orožje in okolici, ki zagotavljajo bolj poglobljeno doživetje . Zaradi konkurenčne spletne multiplayer vidik žanra , natančen nadzor je zelo pomembno. Gamers igral prvi strelec oseba , bodisi z miško in tipkovnico na računalniku , ali pa z analognim regulatorjem na konzoli. Ne glede na to , katero kontrolno metodo vam je ljubše , nastavitve The Dead Zone imajo velik vpliv na način, na katerega ste interakcijo z igro svetu . Opis

V prvi strelec oseba , uporabite desno analogno palico (na konzoli ) ali miško ( na osebnem računalniku ) , da si po vsem svetu igre. Ciljanje crosshair , postavi v središče svojega stališča , predstavlja kjer se bo vaš strelivo vplivalo ko ogenj orožje . Mrtva cona določa, kako odziven so vaši kontrole pri premikanju stališča in s tem , križec . Z majhno mrtvo cono , bo vaš križec takoj umaknejo , ko premaknete miško ali desno analogno palico . Večje mrtva cona od vas zahteva, da se premaknete miške ali analogno palico dlje od svoje točke počitka , da se premaknete križec na zaslonu .
Small Dead Zone

prednost majhne mrtve cone je odzivnost . Ker zahteva manj napora , da se premaknete križec , si lahko ogledate okoli in pridobiti cilje hitreje , medtem ko igrajo . Imate tudi večjo natančnost pri izdelavi fine nastavitve , na primer če želimo z ostrostrelsko puško. Pomanjkljivost je , da zato, ker so kontrole tako občutljiv , je lahko težko obdržati svoje križec osredotočen na svoj cilj, medtem ko se gibljejo . Kerigra pobere vseh premikov , ki jih naredite z miško ali analogni palici , lahko vaše stališče nepričakovano spremenijo , medtem ko prilagodi svoj ​​položaj ali če ste preplašeni z drugimi igralci .
Large Dead Zone

večja mrtva cona odpravlja nezaželene premike , ki se pojavijo , če so kontrole preveč občutljiv za vaš prispevek . To pomeni, da je vaš cilj ne bo pokvaril , če ste pomotoma premaknete miško ali analogno palico rahlo , ko ste kupili svoj ​​cilj. Večje mrtve cone tudi preprečuje problem prikazen (imenovan tudi tava ali viseče ), ki se lahko pojavi , ko analogni palice začeli nositi ven. Ker jepravica analogna palica v toliko , v prvi osebi streljačina , lahkoobraba povzročidržijo niso osredotočali pravilno . Z majhno mrtvo cono , to povzroči , da kamera spin okoli brez vhoda. Slaba stran velike mrtve cone je, da lahko nadzor počutim se ne odziva, še posebej, če ste se uporablja za majhno mrtvo cono .
Prilagoditve

na konzoli , edini način, da nastavite mrtvo cono za prvo osebo strelec je s pomočjo »Nastavitve« ali " Nadzor " Meni iger, ki podpirajo to funkcijo . Če igra ne dopušča prilagajanje mrtvo cono , si zaljubljen s privzetimi nastavitvami v igri in krmilnika. Za sedanjo generacijo konzol ,Playstation 3 ima manjši mrtva cona v primerjavi z Xbox 360. . Na računalniku , lahkomrtva cona se prilagodi od znotraj podprtih iger ali s pripomočkom za konfiguracijo miške .



https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi