Pridi gor z idejo . Potrebovali boste osnovno idejo o tem , kje želite , da gredo z igro . Je tofantasy pustolovščina ? Prva oseba, strelec ?
2
Obrnite osnovno idejo v koncept. Na tej točki bi morali biti najem in vključno z umetniki in oblikovalci. Igra bi se morala začeti , da bi dobili videz in občutek . Prav tako bi morali biti razvijanje parcelo .
3
Razviti drug koncept. Potrebovali boste več dobro zasnovane koncepte , da predstavi SCEA , da bi dobili zeleno luč za naslednji korak. Pomembno je tukaj, da bi vse koncepte kandidatk vreden dejansko naložbo . Boste želeli , da se jim trdne možnosti. Če je izbrana vaše koncept kandidat , boste premakniti na naslednji korak in prejemanje Software Development Kit ( SDK) .
4
Razviti prototip. To bo stalo nekaj denarja , in traja nekaj časa . Po Yoshida , večina prototipi trajalo več kot leto dni in stal med $ 2.000.000 in 5.000.000 $ dolarjev . Boste morali drugo zeleno luč po prototipa , da se premaknete na naslednjo stopnjo v razvoju . Na tej točki se bodo preskušanju prototipov in trženje , kot tudi videti v Sony Entertainment odločiti, kaj bodo regijeIgra deluje najbolje in ga ujemajo v primerjavi z njihovimi konkurenti .
5
Izpolnitekončan igra skozi celotno proizvodnjo. To je, čeumetnost gre v gibanju. Morate končati načrtovanju svojo igro , nato pa raven in znaki modela in napišite potrebno kodo, da bo vse skupaj . SCEA bodo želeli preizkusiti svojo igro med proizvodnjo in vam predloge in smernice na tej poti . Bodo želeli , da poskrbite, daigra je za trg, sposoben za konkurenco in daje dobro ime in Sony Playstation 3 .