breme "Little Big Planet " in odločijo, da ustvarite novo prazno nivo . Če želite uporabiti že obstoječe predloge , se lahko odločite , da to storijo .
2
Premik na sredini ravni in izberite gradbenega materiala v meniju Creation . Naredite obris fliper z gradbenega materiala; oblikujemo tako , da ima kupolasto top in ravno površino za dno .
3
postavimo batno , iz menija izum , na strani fliper. Dodaj blok na vrh bata , dapodajo sedi na vrh bata . Povežite se bat ročico ali stikalo , tako da ga lahko aktivirate s svojim značajem kasneje .
4
Izberite gradbenega materiala in ustvarjanje jamo , kjer lahkožoga pade skozi Flappersu na dnu fliper.
5
Postavite dve ulici vzporedno s presledkom med njimi na zunanji strani fliper . Postavite stikalo na obeh blokov .
6
Odprite meni Creation in izberite obliko kroga . Ustvarite dve plavutke --- po enega na vsaki strani fliper . Kraj stanovanje krog tečaji za dvema plavutke za priklop na straneh fliper .
7
Izberite orodje priključka in izberite pol puščico rotacije pripomoček . Uporabi orodje na obeh plavuti na točko tečaja . Priključite tečaj za stikala od 5. koraku , in določiti časovni razpored za ponastavitev flip na 0,1 sekunde in vseh drugih časovnih možnosti na nič sekund .
8
Ustvarite žogo v meniju Creation in jo postavite na vrh naprave bata . Postavite napravo kamere na žogo in nastavite igralca tracker na ničlo , tako da bofotoaparat sledil žogo .