Da bi povečali svoje sposobnosti v tem reševanje avanturo , boste morda želeli goljufija prejeti vsa razpoložljiva orožja in neskončno streliva , s katerim bi jim naložiti. Če želite to narediti , preprosto vpišete Z , A, B , Y, R , X, v tem vrstnem redu , med igranjem igre .
Back Flip
Čeprav je to nazaj flip se uporablja bolj za show , kot goljufati , je lahko zabavno in vam lahko pomagajo v kasnejših stopnjah. Med igranjem Gromit , teče ob steni in pritisnite tipko "R" , če ste o tem , da jo je udaril. To jeisto , kot delaš roll , razen ko je tekmovanje v teku na steno , Gromit pa back flip .
S ciljem daljnih tarč
Če vam želite odstraniti Gromit samodejnega pogled sovražnike v tretji osebi , držite " L1 " in gumba " L2" . To odpravlja samodejno cilj in vam omogoča, da njihovi cilji , ki so lahko bolj oddaljeni ali pod kotom , daavto- cilj ne lovi .
Bonus ravni
Tam jeneobvezna stopnja bonus , ki ga ne bi ujeli v času vašega prvič igral Wallace &Gromit v Project Zoo. Ko ste reševanje otroka , glavo na območju, kjer ste videlislon podreti vrata . Boste videli padalo vode na levi strani vrat , ki vodijo na naslednji del džungle . Tukaj lahko skoči skozi jašek z vodo in iti v luknjo , ki vas popelje do ravni bonus .
Nasvet za uničevanjem sovražniki
več konico kot goljufija , vendar pa vam bo pomagal priti skozi igro vseeno. Če ste le težko shranite streliva za druge naloge , ki jih lahko dejansko premagati večino sovražnikov s Gromit je z roko v roki bojne poteze. Uporaba teh bojnih čim bolj poteze , da zaloge streliva za takrat, ko jo zares potrebujejo .
Iskanje Kovanci in orodja
Če slišite čarobno chiming zvokov , ko ste na vašem avanturo veš kovanci in orodja blizu , vendar morda ne boste mogli videti takoj. Lahko s pritiskom na gumb " L1 " ali " L2 " na vašem krmilniku poiskati te skrite predmete .
Octave Security Puzzle
Ko ste v zakonu 4, 1. del ravni Warehouse , boste prišli do varnosti sestavljanke. Najprej boste želeli streljati na veliko ključavnico na vratih z repa lansirne . Gromit sprehodi do tipkovnice na tleh , in to kaže zaporedje tipk Gromit mora stati na . Sekvence so tri opombe, nato pa štiri in pet . Kot Gromit končuje eno sekvenco , se prikaženaslednji. Če ste ga zamudili ,prva sekvenca 1 2 4 ,drugi pa 5 3 6 5 , tretja pa je 4 6 7 5 3 . Reševanje te uganke vam omogoča, da napreduje v naslednjo stopnjo .