Hobiji in interesi

Kako začeti z okvirom za razvojno PopCap igre

. Če pripravljeni, da poskusite svojo roko na izdelavo video iger za PC in da svoje bogastvo v Casual Games trgu ,PopCap Games Framework jeodličen kraj za začetek

To jedokazano , zrel in dobro preizkušen okvir, ki lahko utemelji svojo novo igro naprej. Getting vaše razvojno okolje , ustanovljen je prvi step.Things kar potrebujete
Visual Studio C + + Express, 2003 ali 2005
PopCaps igre okviru razvojnega
DirectX SDK
idejo za igro

Prikaži več navodil

1

Prenos in izvleček okvir razvoja igre PopCap je od http://developer.popcap.com
2

ustvariti nov prazen projekt Win32

3

Dodajte PopCap okvirni projekt za vaše rešitve

to storite tako, da greste na File - .> Dodaj ... -> Obstoječi projekt ...

izberite svojo PopCap okvirnega imenik in obremenitev projekt pod : Vir /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4

Dodaj odvisnosti knjižnice: winmm.lib in Wsock32 . lib

- . desno tipko miške kliknite projekt in izberite Properties br - sprememba konfiguracije za " vse oblike "
- Pod Povezivač -> Vhod -> Dodatne Odvisnosti dodati :
winmm.lib wsock32.lib
- ne zaprete pogovorno okno . Uporabljali ga boste v naslednjem koraku
5

Dodaj SexyAppFramework imeniku izvorne kode PopCap za vaš vključujejo pot

- . . Pod C + + -> Splošno -> Dodatne Vključi Imeniki dodati pot do PopCap okvirnega imeniku izvorne kode .
6

Dodaj na DirectX vključujejo in lib imenikov za vaše razvojno okolje . Okvir mora biti sposoben , da bi našli to

- . Izberite Orodja -> Možnosti ...
- Pojdi na projekte in rešitve -> VC + + Imeniki br - Dodaj pot do vašega DirectX vključuje imenik na Vključi datoteke oddelku
- Dodaj pot do DirectX lib v


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi