alter ego začne z lenekaj dolarjev na njegovo ime. To se lahko določi s spreminjanjem začetne lastnosti . Pojdite na " Čast 2 " datoteke na računalniku; je ponavadi pod " C :/. " Kliknite na "Data" datoteko , nato v dokumentu z besedilom " Config ". Besedilnega dokumentabo prišel . Poglej za " GV_startingcash = 120,00 . " Spremenite številko za karkoli želite povečati izhodiščni bančni račun vašega lika . Shranite datoteko .
Povečajte Money
V igri obstajajorazlične predmete, za nakup in prodajo . Tako kot v resničnem življenju , ki se uporabljajo blago je vredno manj. Boste morali Microsoft Excel , da se glasi datoteke igre za to goljufija , ki omogoča igralcem, da pa vsak element v dragocen zbirateljske . Začnite s klikom na " Čast 2" igro datoteke na računalniku. Nato kliknite " Podatki ", potem " simulacije " in odprite " assets.cvs " datoteko . Se bo pojavilExcel tabela . Najdi"I" stolpec z oznako " prodati delež . " Pick relativno drag element , kot avto. Spremenite odstotek preprodajajo do visokega števila kot 1000 . Save . Postavka se zdaj lahko proda za 1000 -kratno prvotno vrednost .
Nižje cene postavk
namesto da se pomnoži količino denarjalik ima ta goljufija povzroča ogromno razprodaji . Manipulirajo cene postavk , ki jih bo "podatki \\ \\ simulacija assets.cvs . " Poiščite stolpec " D." Stolpec D daje imena vseh postavk . Številka v stolpcu "J " označeni "Nakup ", jecena za vsako točko. Za vsako vrsto , ki je glede na število dal v stolpcu "J" se bo spremenilo , kolikoelement navedene v vrstici "D" stroški v igri .
Spremeni Mood
razpoloženje vaš lik vpliva na vse, kar je v igri . In izgubila prijatelja , je eden od najhitrejših načinov, da izgubijo zaupanje in občutek določene v odlagališč . Ta goljufija bo obdržala značaj padla v depresijo . Pojdite v mapo " Čast 2 ", nato na " podatkov \\ \\ simulacijskih scenarijev " imenik . Najdi " lost_a_friend " scenarij . To bo imelonaslednje:
ApplyEffect ( osamljenost, 0.1 , _LONELINESS_DEGRADE , izgubila prijatelja );
ApplyEffect ( sreča, -0,15 , _HAPPINESS_DEGRADE , izgubila prijatelja );
ApplyEffect ( zaupanje , -0,12 , _CONFIDENCE_DEGRADE , izgubila prijatelja );
ApplyEffect ( kudos , -0,06 , _KUDOS_DEGRADE , izgubila prijatelja );
drugo številko na seznamu ukrepov , kako hitronarava povrne atribut . Višja kot je številka ,počasnejši ječustvo ponovno . Spremenite negativno številko majhen delček kot 0,01 obnoviti pozitivne občutke hitro.
Brezplačne Ride
stroški delali vsak dan, lahko dodate gor . Če želite, da dolge Vas bolj dostopna poskusite to . Open " Čast 2 " " podatkov \\ simulacija " imenik . Nato odprite " commute.csv " datoteko . . Prve tri spremenljivke po