Med razvojem ,Nintendo Wii šel z imenom kode " . Revolution " Bright Hub poroča, da jedružba Nintendo izbrisali to ime , ker ni dobro prevesti v številnih jezikih , in namesto da bi se odločili za ime " Wii . &Quot; Za razliko od prejšnjih imen modelov Nintendo ,ime Wii nima pravega smisla . &Amp; ldquo; ii & rdquo; predstavlja dve osnovni dodatki , WiiNunchuk inWii Remote . &Quot; ii " lahko predstavljajo tudi dve osebi, igranje , medtem ko stoji zraven drugega .
konstrukcijo
Satoru Iwata ,predsednik in izvršni direktor družbe Nintendo , je svojo oblikovalsko ekipo je ena glavnih smernica slediti . Pravi gospod Iwata , & ldquo; sem naložen nekaj DVD primerih in rekel " I & rsquo; rad , da bi bilo o tej velikosti "!; Namesto da se opirajo na enega samega oblikovalca za tega modela , saj jepodjetje poskrbelo za vsak drugi model strojne opreme , proizvedene , Nintendo sestavil dizajna skupina, sestavljena iz veliko svojih mlajših oblikovalcev, ki so delali skupaj, da ustvarite končno modela Wii .
Funkcija
Pri oblikovanju kos strojne opreme , inženirji ponavadi poskušali narediti strojno opremo, ki je hitrejši od njegove konkurence. Pri oblikovanju Wii pa je imela drugačno nalogo inženirji . Ti so povedali , da oblikujejo kos strojne opreme , ki bi lahko ostal na vsaj 24 ur . Da bi to dosegli , so inženirji so razvili čipe , ki so bile manjše velikosti in dal off manj energije , s čimerWii se levo za zahtevano časovno obdobje.
Značilnosti
Wii remote , ali Wiimote , začelo kot dvoročno motion - nadzorni senzor s kazalcem v sredini. Ta prvotno obliko , ki se imenuje" gunbai " (imenovan po ventilatorju , dasodnik ima določene v sumo rokoborbo ) , je bil na koncu izbrisali v korist enoročno , paličastega Wii oddaljene s kazalcem in senzorjev , ki lahko bere več kot 200 izmenjave signalov na sekundo.
Premisleki
pri ustvarjanju igro Wii Fit , so oblikovalci soočajo z izzivom , kako nareditiigro zaveda predvajalnika &' i telo. Oblikovalska ekipa dosegla ta podvig z ustanovitvijo bilance krovu Wii , ki se glasi telo &' i položaj in lahko poveste, če jetelo ziblje ali ne. Prvotno krožna v oblikovanju, krovu &' oblika s spremenjeno v osmerokotnik predekipo poravnajo na pravokotne oblike
.