centralna procesna enota Wii je ,IBM Broadway CPU , teče na 729 MHz in ima največjo pasovno širino 1,9 GB na sekundo . Grafika je konzola je obdeluje ATI Hollywood GPU ,enak tistemu, ki se uporablja za Nintendo prejšnjo konzoli GameCube . Medtem ko je enotaenaka , Wii na GPU , ki teče na 234 MHz in vključno 3 MB notranjega vgrajeni grafičnega pomnilnika in 24 MB pomnilnika za visoke hitrosti , deluje 50 odstotkov hitreje kot njegov predhodnik .
Memory
sistem Nintendo uporablja 512 MB vgrajenega bliskovnega pomnilnika ter 24 MB SRAM (statični bralno-pisalnega pomnilnika) in 64 MB pomnilnika DRAM ( dynamic random oceni spomin ) . SRAM se šteje za" glavni" pomnilnik . Informacije v DRAM traja krajše časovno obdobje , vendar ima večjo gostoto .
Pristanišča in povezljivost
Štiri pristanišča za kontrolorje GameCube , kot tudi dve za pomnilniške kartice GameCube , okrepila združljivost Wii je s prejšnjim sistemom . Nazaj konzole vključuje dve vrata USB, režo za senzor bar in režo za več podpore AV . Wii uporablja tudi notranjo kartico za brezžično zmogljivosti .