Download " BrawlBox " ( glej Resource 1 ) . Bodite prepričani, da shranite to datoteko nekje očitno na vašem računalniku (desktop je vednodober kraj ).
2
Raztegnite arhiv BrawlBox ki ste jo naložili z desnim klikom na ikono in nato izberete " izpisek" možnost .
3
Prenos zbirko Final.PACs ( glej Resource 2 za relativno celoten komplet ) .
4
RaztegniteFinal . PACs arhiv , ki ste jih prenesli (imenovano " Fianls.rar ") z desnim klikom na ikono in nato izberete "izvleček " predkupna pravica .
5
Prenos niz vzorcev znakov ( glej Resource 3 ) .
našli modele in teksture
6
Start " BrawlBox " z dvojnim klikom na" . exe " datoteko, ki jo pridobljeni iz vašega " BrawlBox " arhiv.
7
Kliknite na"File " možnost v zgornjem levem kotu " BrawlBox " okno in nato izberite "Open" možnost .
8
Najdi in nato izberite " . PAC "datoteka z oznako "Fit [ x ] Končno ." - kjer je [ x] jeime lika , katerega končni smash želite urediti
9
Poglej skozi datotek razporejeni na levi strani zaslona , dokler ne najdete glavni cilj končnega smash vaš lik . Na primer ,glavni predmet stotnika Falcon končno smash je" Falcon letak . " Ko ste našli ta element , z desno tipko miške kliknite na ikono na levi plošči z " BrawlBox " okno in izberite "Predogled " možnost.
10
Odprite drugo " BrawlBox " okno z dvojnim klikom na" . exe " datoteko, ki jo pridobljeni iz vašega " BrawlBox " arhiv.
11
Kliknite na " File" možnost v zgornjem levem kotu " BrawlBox " okno , in nato izberite "Open" možnost .
12
Najdi in nato izberite model znaka , ki ga želite trgovati z glavnim predmetom končne smash vaš lik . S klikom na gumb "Open" , da se odpre to datoteko modela .
13
desno tipko miške kliknite na datoteko in izberite "Export" predkupna pravica. To jedobra ideja, da se izvoz teh podatkov na namizju .
14
Iskanje podatkov teksture za model , ki ga uporabljate za zamenjavo original. Z desno tipko miške kliknite na datoteko in izberite "Export" predkupna pravica. To jedobra ideja, da se izvoz teh podatkov na namizju .
Making Switch
15
Poiščite datoteko teksturo za predmet, ki ga želite spremeniti, nato pa z desno kliknite na to datoteke ikono, da odprete meni . Izberite možnost "Zamenjaj ", in nato najti in izbrati podatke, teksture za objekt, ki ga želite uporabiti namesto izvirnika . S klikom na gumb "Open" , da bi prehod .
16
Poiščite datoteko modela za predmet, ki ga želite spremeniti, nato pa desni klik na to datoteko v ikono, da odprete meni . Izberite možnost "Zamenjaj ", in nato najti in izbrati podatke modela za objekt, ki ga želite uporabiti za zamenjavo izvirnika . S klikom na gumb "Open" , da bi prehod .
17
zapreti tako » BrawlBox " okna s klikom na rdeči "X" ikono v zgornjem desnem kotu vsakega okna . Bodite prepričani , da shranite spremembe, ki ste jih naredili.