Začnite svojo igro in potovanje v ruševine Alph . Vodja jugozahodno od Violet City našli ruševine, in laboratorij nad njimi.
2
Enter ruševine in raziskati območje . Inside, boste našli ploščo, ki bo , ko boste pritisnili na gumb »A« pred njim , razkrije uganko . Rešite sestavljanko s premikanjem ploščic v skladu z navodili v igri , dokler se ne tvori obliko Kabuto . Reševanje te uganke bo sprostil prvi niz , Unown A do J , v ruševinah .
3
Pristop ploščo zadaj uganke , da bi našli skrite ploščo . To vam bo dala namig za dostop skrito sobo . Namig se glasi: " Escape ". Uporabite vrv za pobeg , nato pa vrnitev v sobo , da bi našli luknjo, se lahko povzpnete na . Inside , boste našli skrito sporočilo in štiri predmete .
4
Premakni okoli ječo , dobili v naključnih bitk in zajem Unown v suniti Balls , dokler ne zberejo vsaj tri sorte . Zapustite ječo .
5
Vnesite Alph Lab in govoriti z znanstveniki tam . Znanstvenik bo nadgraditi svoj PokeDex z " Unown poročilu so" vam omogoča, da spremljate ki Unown ste videli , in ki jih še niso ujeli .
6
Return to the Ruins in zajemanjepreostali Unown liki iz začetnega niza . Na primer, če ste ujeti A , B in C , boste še vedno morali zbrati razvoja z J.
7
Uporabi Surf priti nazaj v ruševinah , in vnesite drugo puzzle komoro . Again, uporabite navodila v igri zbrati sestavljanko . Ko se postopek konča , bi moral gledati kot Aerodactyl . Ko ste rešili ta puzzle , bo odklenete naslednjo nabor znakov : R prek V.
8
Poiščite skrivno sobo namig na zadnji steni plošči . " Flash ", pravi . Uporabite potezo Flash , potem vstopite v sobo .
9
Raziščite ruševine in se v naključnih bojev , dokler ste zajeli vse Unown iz drugega niza .
10
Uporaba Surf ponovno vstopi v tretjo puzzle komoro . Ponovite postopek reševanja uganke , tokrat , da spominja Ho - oh , in spustite W preko Z. Ujemite te Pokemon za vaše poročilo .
11 <p> Preglejte zadnjo steno, s Ho - oh v vodstvu reža za vaše stranke , da bi odgovorili na zadnji steni pojma, " Ho - oh . " S tem se bo odprla zadnjo steno , ki vam omogoča dostop komoro in predmetov .
12
Uporaba moči in Surf dostop četrto puzzle komoro . Ko rešen ,puzzle videti kot Omanyte in odklene preostale črke K prek Q.
13
Opremite svoj vodilno Pokemon z Water Stone. Ne uporabljajte ga na njem, saj so nekatere vrste vodnih se bo razvijal z uporabo Water Stone. Obrne na zadnjo steno za namig » Voda « in nato vnesite zadnjo sobo .
14
Ujemite vse zapadle Unown vrst .
15
Nazaj na Alph Lab , in govoriti z znanstvenikom . On vam bo roko dodatne strani v Unown poročila. Ko imate Page 7 , se vrnite na ruševinah .
16
Preglejte svetlobe neposredno za lestev v vhodnem prostoru . Znanstvenik se zdi, da ga preuči , nato pa vas odpelje nazaj v Alph Lab. Ko se boste vrnili v sobo , lahko zberete ! in ? , preostali dve vrsti Unown .