zgodovino študije. Oglejte si najbolj uspešnih iger pixel art platform , vključno z enim platnom iger, kot Donkey Kong in stranskih pomikanjem igre, kot so serije Super Mario Bros . Raziskovalne zgodaj arkadne igre in študija znakov in ozadje modelov in animacija za ideje . Poglej pixel art web design in pixel art videospotov . Ne omeji obseg vaše raziskave na področju iger na srečo . Video igre soprodukt poznega 20. stoletja , ampak temelji na matrični art sega še veliko dlje . Iskati inovativne rešitve za oblikovanje izzivi, ki jih je videti na Pointilistična slik, impresionizem ploščice mozaiki slikovnih pik in indijanske noge dela.
Začnite na papir
odklopite iz računalnika . Put računalnika grafično risanje tableto na stran in si dovolite , da začasno "navzdol ", da svinčnik in papir . Nekateri oblikovalci ugotovili, da je zgodaj v procesu , ideje teče hitreje skozi pero kot prek klikov z miško in tipkovnico prisluškovanje . Poleg tega lahko zapusti digitalno sfero zmanjšati motnje . Razviti grobe ideje o praskam papirju . Uporabite svinčnik namesto svinčnika , da se prepreči pretirano urejanje. Ko ste zožil svoje ideje, dale nekatere izmednajboljših, preklopite na grafu in francoske sive označevalcev . Ko ste dosegli naslednjo stopnjo popravkov , dodali barvo .
Uporaba Drawing Referenčni
Pojdi v knjižnico ali pa poiščete na spletu za slike tipa ljudi ali živali , ki jih želite za svoje like . Ko ste se odločili na podlagi nastavitev, raziskave krajinskih slikarjev in fotografov , ki se osredotočajona okolju podoben , če vaša igra odvija . Na primer, če želite gorato pokrajino , študij Ansel Adams . Če seukrep izvaja v nočne ulice scene , poglej Brassai je " Parizu ponoči . "
Uporaba Sprites
Študenti igro design , ki še nikoli niso dale piko ki temelji art igro se lahko navadili na polni animaciji. V polni animaciji ,umetnik začne z ograje post skic imenovanih ključi , ekstremov in razčlenitve , nato pa oplemeniti animacijo z dodajanjem " inbetweens « ali dodatne skic , dane med osnovnimi pozah . Platformske igre lahko uporabljajo omejeno animacijo , ki uporablja samo tipko , ekstremne in razčlenitev predstavljajo sprites za sprehod in teči ciklov. Skrbno načrtovanje visoko -style znake z močnimi silhuetami lahko stori več za krepitev igro , kot porabi več časa, inbetweening .
Pritoži na Nostalgija
Predpostavimo, da bo svoje občinstvo pričakujejo preprost , pixelated umetnine in objem preprost , " herky - sunkovito " animacijo v okviru Platforme igre nostalgičen čar.