Hobiji in interesi

Kaj so Maksimalno statistika na Final Fantasy ?: Dawn of Souls

" Final Fantasy II: Dawn of Souls " jepristanišče prvotne " Final Fantasy II " Igra vlog za Game Boy Advance . Kot ste napredek skozi vaše avanture , svoje like pridobili ravni in izboljšanje statističnih podatkov , ki urejajo način igranja . Vsaka vrsta statistike napreduje po drugačni stopnji in ima različne mejne vrednosti, ki jih lahko dosežejo . Osnovne poteze

Znaki v " Final Fantasy II : Dawn of Souls " ima pet osnovnih sposobnost lastnosti, ki urejajo ukrepe in vplivati ​​na napredek na drugih statističnih podatkov. Te lastnosti so moč, agilnost , inteligenca , vzdržljivost in sreče . Izberete lahko osnovne poteze za izboljšanje vsakičznak pridobi raven , in pred vsako od teh petih potez na največ 99 ravni .
Napad in obrambo

baza napad in baznih obrambni ratings vašega lika se uporabljajo za izračun škode, dano v času napadov in poškodb , prejetih iz napadajo nasprotnike. Te bazne ocene se nato spremenjen z opremo in uroke , ki izboljšujejo svoj ​​napad in obrambne sposobnosti. Ti dve statistični sta edini dve stats v " Final Fantasy II " da ne morete max skozi normalno igranja. Vendar pa lahko uporabite goljufija zbornik do max iz vaše napad in obrambo ocen na 255 .
Hit točke in Magic Točke

Hit točk in čarobne točkami dve bistveni ukrepi , ki določajo sposobnost vašega lika za opravljanje dejavnosti. Dokler so vaši trenutni hit točk nad ničlo , se lahko vaš lik še naprej sodelujejo v boju; Dokler boste imeli zadostno število magičnih točk , se lahko vaš lik Čarati . Oba hit točk in čarobne točk max na 999
Natančnost in Evasion

Obstajata dve drugi statistični podatki , ki znaša največ 255 : . Natančnost in utaje . Statistična natančnost se nanaša na verjetnost, da bonapad stavke svoj ​​cilj , medtem ko jeutaja statistika se nanaša na verjetnost , da se boste izognili sovražnik napada v celoti. Sta točnost in utaje so delno ureja vaš lik baza agility statistiko .


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi