Znaki v " Final Fantasy II : Dawn of Souls " ima pet osnovnih sposobnost lastnosti, ki urejajo ukrepe in vplivati na napredek na drugih statističnih podatkov. Te lastnosti so moč, agilnost , inteligenca , vzdržljivost in sreče . Izberete lahko osnovne poteze za izboljšanje vsakičznak pridobi raven , in pred vsako od teh petih potez na največ 99 ravni .
Napad in obrambo
baza napad in baznih obrambni ratings vašega lika se uporabljajo za izračun škode, dano v času napadov in poškodb , prejetih iz napadajo nasprotnike. Te bazne ocene se nato spremenjen z opremo in uroke , ki izboljšujejo svoj napad in obrambne sposobnosti. Ti dve statistični sta edini dve stats v " Final Fantasy II " da ne morete max skozi normalno igranja. Vendar pa lahko uporabite goljufija zbornik do max iz vaše napad in obrambo ocen na 255 .
Hit točke in Magic Točke
Hit točk in čarobne točkami dve bistveni ukrepi , ki določajo sposobnost vašega lika za opravljanje dejavnosti. Dokler so vaši trenutni hit točk nad ničlo , se lahko vaš lik še naprej sodelujejo v boju; Dokler boste imeli zadostno število magičnih točk , se lahko vaš lik Čarati . Oba hit točk in čarobne točk max na 999
Natančnost in Evasion
Obstajata dve drugi statistični podatki , ki znaša največ 255 : . Natančnost in utaje . Statistična natančnost se nanaša na verjetnost, da bonapad stavke svoj cilj , medtem ko jeutaja statistika se nanaša na verjetnost , da se boste izognili sovražnik napada v celoti. Sta točnost in utaje so delno ureja vaš lik baza agility statistiko .