Poišči predmet , ki jevoljan udeleženec v svojem klasičnem naprava poskusa. To bi lahko bilprijatelj ali sorodnik . Lahko tudi klasično pogojuje svoje hišne ljubljenčke, ne da bi bil krut z kliker to usposabljanje .
2
Izberite spodbudo . Spodbuda je nekaj, kar stimulira čute vašega subjekta . Na primer , bi lahko spodbudili smisel vašega motiva sluha s pločevinko penijev . Pločevinka penijev bi bilanegativna spodbuda , kar pomeni, da bi odvrnila vedenja , saj ustvarja neprijeten hrup . Oddajnik invrečko dobrot bi bil pozitiven dražljaj, ki bi spodbujati vedenja .
3
Izberite vedenje , ki ga želite odvrnila ali spodbujajo v motivu. Na primer, boste morda želeli, da odvrača psa od skakanje na vašem kavču ali pa ga spodbujati , da bi sedel , ko je vprašal .
4
Odgovorite z dražljaja vsakičpredmet ukvarja z vedenjem . Kopes skoči na kavču , pretresite pločevinko penijev . Kopes sedi , ko si vprašal , kliknite oddajnike in mu priboljšek .
5
Upoštevajte predmet , kot ste ponoviti poskus znova in znova. Sčasoma bopes povezal s kavča z neprijetnimi zvoki in ga bo v celoti izogniti , ali pa bo sedel na ukaz , če kliknete oddajnike , tudi če ne zagotavljajo priboljšek . Na tej točki , boš imel klasično pogojene temo.