* Brez centralne zbirke podatkov: Ni uradnega zapisa ali lestvice napak v vseh igrah.
* Opredelitev "napake": Kaj je "napaka", je subjektivno. Manjša vizualna napaka se lahko šteje za napako, medtem ko se napaka pri zlomu igre lahko obravnava kot resnejša težava.
* Različne vrste iger: Različni žanri iger so nagnjeni k različnim vrstam napak. Na primer, igre odprtega sveta imajo pogosto več okoljskih napak, medtem ko imajo lahko zapletene spletne igre več težav, povezanih s strežnikom.
* Popravek in posodobitve: Razvijalci nenehno objavljajo popravke in posodobitve za odpravo napak. Kar je bila glavna težava v eni različici, bo morda odpravljeno v poznejši posodobitvi.
Primeri iger z opaznimi zgodovinami napak:
Namesto da bi poskušali najti "najbolj" igro z napakami, je tukaj nekaj primerov iger, ki so znane po znatnih napakah, tako v začetnih izdajah kot v celotnem življenjskem ciklu:
* Igre Grand Theft Auto: Številni obroki so imeli težave, od "nevidnih sten" do "letečih avtomobilov".
* Igre The Elder Scrolls: Narava odprtega sveta teh iger je povzročila številne napake, vključno s fizikalnimi težavami in izrezovanjem znakov.
* Igre Fallout: Znan po nekaterih šaljivih napakah, pa tudi po resnih napakah, ki pokvarijo igro.
* No Man's Sky: Začetno izdajo so mučile napake in nedokončane funkcije, vendar se je s številnimi posodobitvami znatno izboljšala.
* Cyberpunk 2077: Njegov zloglasni začetek so zaznamovale težave z zmogljivostjo in številne napake, čeprav so bile te do neke mere odpravljene s posodobitvami.
Končna opomba: Obstoj napak je lahko frustrirajoč, vendar je pomembno vedeti, da je razvoj igre kompleksen proces. Razvijalci si prizadevajo ustvariti izpopolnjene izkušnje, a hrošči lahko zdrsnejo skozi razpoke.