* Brez centralne zbirke podatkov: Ni enega vira, ki bi spremljal, koliko igralcev dokonča igre ali najde vsako skrivnost.
* Spremenljiva težavnost: Iskanje vseh skrivnosti se zelo razlikuje glede na igro. Nekateri so očitni, drugi zahtevajo zapleteno reševanje ugank ali obsežno raziskovanje.
* Nastavitve igralca: Nekatere igralce vodi dokončanje, drugi dajejo prednost užitku in zgodbi. Ne išče vsak vsake skrivnosti.
* Zapletenost igre: Zaradi iger z ogromnimi odprtimi svetovi in zapletenim izročilom je iskanje vseh skrivnosti zastrašujoča naloga.
Vendar lahko rečemo:
* Velik del igralcev verjetno ne najde vseh skrivnosti. Zaradi težavnosti in časovne naložbe je nišno zasledovanje.
* Število se zelo razlikuje glede na vrsto in žanr igre. V igrah z velikim poudarkom na raziskovanju in skriti vsebini je verjetno manjši odstotek igralcev, ki najdejo vse, v primerjavi z igrami, ki temeljijo na linearni zgodbi.
* To je stvar osebnih preferenc. Nekateri igralci so zadovoljni z glavno zgodbo in vsebino, druge pa žene vznemirjenje lova.
Namesto osredotočanja na številke je bolj zanimivo razmisliti, zakaj se igralci odločijo iskati skrivnosti:
* Občutek dosežka: Iskanje skrite vsebine je koristno.
* Razumevanje sveta igre: Skrivnosti pogosto razkrijejo skrito izročilo in podrobnosti o vesolju igre.
* Izziv: Lov na skrivnosti je lahko zabaven in zahteven vidik igranja.
* Popolnost: Nekateri igralci imajo željo izkusiti vse, kar igra ponuja.