Vendar pa lahko koncept razdelimo na ključne vidike, ki lahko prispevajo k popolni igri:
Igranje:
* Privlačna in zadovoljiva mehanika: Popolna igra bi ponudila globoko, nagrajujoče in intuitivno igranje, ki vas bo zasvojilo.
* Dobro zasnovan izziv: Predstavljal bi primerno stopnjo težavnosti, uravnotežil spretnosti in strategijo ter se nikoli ne bi počutil frustrirajočega ali nepoštenega.
* Raznolikost in ponovljivost: Popolna igra se ne bi ponavljala. Ponujal bi različne načine igranja, različne poti, več zaključkov ali nenehno razvijajoče se igranje, kar bi vas spodbujalo k igranju znova in znova.
Zgodba in svet:
* Privlačna pripoved: Močna, privlačna zgodba vas bo prepričala v like in njihovo potovanje.
* Bogata gradnja sveta: Postavitev igre bi bila verjetna in poglobljena, s svojim izročilom, zgodovino in pravili.
* Nepozabni liki: Liki bi bili dobro razviti, primerljivi in bi pustili trajen učinek.
Tehnični vidiki:
* Osupljive slike in zvok: Popolna igra bi bila vizualno impresivna, s čudovito grafiko, animacijami in zvočnim dizajnom, ki izboljša izkušnjo.
* Gladko delovanje: Deloval bi brezhibno, brez kakršnih koli napak ali zaostankov, kar bi vam omogočilo, da se popolnoma potopite v igro.
Drugi dejavniki:
* Čustveni vpliv: Popolna igra lahko vzbudi močna čustva, vas spravi v smeh, jok ali čudež.
* Osebna povezava: Navsezadnje je popolna igra tista, ki vam ustreza na osebni ravni, ki se vam zdi resnično prijetna in nepozabna.
Primeri iger, ki se pogosto navajajo kot popolne ali skoraj popolne:
* Legenda o Zeldi:Ocarina časa (inovativno igranje, brezčasna zgodba, čudovit svet)
* Super Mario 64 (revolucionarna 3D platforma, zabavna in privlačna mehanika)
* Half-Life 2 (poglobljen svet, inovativno igranje, prepričljiva zgodba)
* Grand Theft Auto V (ogromen odprt svet, privlačna zgodba, različne dejavnosti)
* Portal 2 (inovativno oblikovanje uganke, pameten humor, zgodba, ki spodbuja razmišljanje)
Navsezadnje je "popolna igra" ideal, ki se nenehno razvija z napredkom tehnologije in spreminjajočimi se okusi.