Zgodnji vplivi:
* 1940: Claude Shannon , ameriški matematik, je predlagal koncept "teoretičnega stroja", ki je sposoben igrati šah. To je pomenilo pomemben teoretični napredek v računalniških igrah.
* 1950: Računalnik Nimrod (1951) je izdelal Ferranti in bil predstavljen na Britanskem festivalu. To je bil digitalni računalnik, ki je lahko igral preprosto igro ničlic in križcev (tic-tac-toe).
Prva "igralna konzola" (verjetno):
* 1958: "Tenis za dva" je razvil William Higinbotham v Nacionalnem laboratoriju Brookhaven. Ta analogni računalnik je uporabljal osciloskop za prikaz preproste igre tenisa in nekateri ga smatrajo za prvo video igro in prvo konzolo podobno napravo.
K sodobnim konzolam:
* 1960: Podjetja, kot je Ralph Baer (1966) in Nolan Bushnell (1971) je razvil bolj sofisticirane konzole za video igre z namensko strojno opremo za igranje določenih iger.
* 1972: Magnavox Odyssey , ki jo je razvil Ralph Baer, je bila prva komercialno izdana domača video igralna konzola z zamenljivimi igralnimi kartušami.
Zato je težko določiti enega samega izumitelja prvega igralnega sistema. Razvoj sistemov iger je vključeval prispevke več posameznikov in raziskovalnih skupin.