Vendar je v nekaterih igrah morda lažje nabirati ubijanja kot v drugih, odvisno od vašega sloga igranja in mehanike igre. Tukaj je nekaj možnosti:
Igre z močnim poudarkom na ponavljajočem se ubijanju:
* Grind težke MMO igre: Nekatere množične večigralske spletne igre vlog (MMORPG), kot sta World of Warcraft ali Final Fantasy XIV, imajo cone ali dejavnosti, ki so posebej zasnovane za pridobivanje izkušenj in plena, kar lahko privede do velikega števila ubojev.
* Streljačine "Kill-em-all": Igre, kot so Doom, Call of Duty ali Halo, so lahko razmeroma enostavne za ubijanje, če ste spreten igralec, ki uživa v tekmovalnih načinih za več igralcev.
* Igre "klikerji": Igre, kot sta Cookie Clicker ali Adventure Capitalist, so zasnovane okoli ponavljajočega se klikanja in kopičenja virov, kar lahko posredno privede do velikega števila ubojev.
Igre s posebnimi mehaniki, ki olajšajo ubijanje:
* Mobilne igre s sistemi samodejnega boja: Nekatere mobilne igre, kot so nedejavne RPG ali samodejne bitke, vam bodo omogočile pasivno "ubijanje" sovražnikov, medtem ko ste odsotni, kar lahko vodi do velikega števila ubitih sčasoma.
* Igre s sovražniki, ki jih nadzira AI: Igre s sovražniki pod nadzorom umetne inteligence, ki jih je enostavno premagati, lahko privedejo do hitrejšega števila ubitih.
Ne pozabite: "Najlažja" igra je subjektivna in odvisna od vaših osebnih spretnosti in stila igre. Ne glede na igro bo pridobivanje "milijonarja" zahtevalo ogromno predanosti in časa.
Pomembno je tudi upoštevati naslednje:
* Nekatere igre dejansko ne sledijo številu ubojev na način, ki bi ga bilo mogoče zlahka izmeriti za doseganje statusa "ubijalca".
* Nekatere igre odvračajo od pretiranih ubijanj ali imajo mehanike, ki onemogočajo pridobitev "ubijalca" (na primer omejitev ubijanja na tekmo ali raven).
Če iščete igro za sproščeno igranje in nabiranje ubijanj, je raziskovanje nekaterih zgoraj omenjenih možnosti morda dobro izhodišče.