Evo zakaj je težko določiti izumitelja:
* Preprost koncept: Osnovna zamisel o metanju predmetov na določeno območje je zelo osnovna in se zlahka pojavi neodvisno na različnih mestih.
* Različice: Obstaja veliko variacij "Meti v vrsto" z različnimi predmeti, pravili in imeni. Vsako od teh različic bi lahko razvili neodvisno.
* Pomanjkanje dokumentacije: Igre, kot je ta, se pogosto igrajo ležerno, brez uradnih pravil ali dokumentacije, zaradi česar je težko izslediti njihov izvor.
Če želite izvedeti več o določeni različici igre »Throw in a Row«, bi bilo morda koristno, če delite nekaj podrobnosti o tem, kako poznate igro. To bi nam lahko dalo namige o njegovem izvoru in potencialnem izumitelju.